
导言:
本教程的合成效果有点类似科幻片的角色,一个全部由水构成的人物,非常有创意。制作的过程比较简单:我们需要把人物手,脚,脸等部分用图章工具去掉,用水花素材替换,需要控制好水花的浓度及溅起的水花方向,后期再调整一下颜色即可。
首先我们看一下要使用的素材图片。(图01)

图01
打开原图素材,我们首先要用仿制图章工具将腿部去掉,露出后面的墙体。(图02)

图02#p#e#
擦除后的效果如图,在墙体上加上了一些阴影效果。(图03)

图03
我们打开下图所示的水珠素材,形成左腿的形状,注意边缘的飞溅效果,这样才有动感和真实感。这里使用套索工具把素材拖入到素材图中,更改一下合适的图层模式就可以。(图04、05、06)

图04#p#e#

图05

图06#p#e#
同样的方法制作其它的几个肢体。(图07)

图07
头部的处理比较特殊,为了有更酷的效果,我扣了一个帽子的图片,经过旋转摆好位置。(图08)

图08#p#e#
但是现在帽子跟整个身体很不协调,我们要进行一下调色,使它更好地融合进去,参数如下。(图09)

图09
现在的效果还不错。(图10)

图10#p#e#
下面用水的素材搭建头部,注意水花的飞溅方向。(图11)

图11
现在作品基本上已经完成了。(图12)

图12#p#e#
最后我们进行调色,用色彩平衡就能出现很好的效果。(图13)

图13
最后加上字,整个作品就完成了!(图14)

图14
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