
导言:
这次是翻译作者柯炳宇为大家翻译的一套图标设计教程,希望对大家有所帮助!
创建一个500*500像素的文件,分辨率为72DPI,背景色为白色。使用钢笔工具绘制如下的形状。(图01)

图01
双击图层,添加如下图层样式;
内阴影:混合模式(柔光),不透明度50%,角度-31,取消全局光,距离为2,阻塞为1,大小为2;等高线形状如图;
渐变叠加:颜色为8b2a00到c94e2c。(图02)

图02#p#e#
复制图层(Ctrl+J),编辑/变换/水平翻转,将翻转后的图像移动到右边。(图03)

图03
双击右侧图像的图层,更改内阴影不透明度为19%,角度为-139;渐变叠加角度为-143,使它们外观统一。(图04)

图04#p#e#
设置前景色为#830f00,使用钢笔工具绘制一个四边形如图,将图层取名为“左侧房顶”。(图05)

图05
复制一层,命名为“右侧房顶”,编辑/变换/水平翻转,将其放置在右侧。(图06)

图06#p#e#
使用钢笔工具绘制房子主体形状,将图层命名为“主体”。(图07)

图07
双击图层添加如下图层样式。
渐变叠加:E9DFC8到FFFFFF,缩放为150%;
内阴影:模式为柔光,25%不透明度;角度为-90,取消全局光;距离36,阻塞0,大小77;
内发光:模式为柔光,41%不透明度,黑色;大小32像素。(图08)

图08#p#e#
想要给房顶一些阴影的话,可以按Ctrl键单击“左侧房顶”图层,然后按Shift+Ctrl单击“右侧房顶”图层,获得两个图层的选区。将选区向下移动,并在房顶图层下面建立新层,填充颜色#5f5343。(图09)

图09
取消选区,滤镜/模糊/高斯模糊,大小为10像素。(图10)

图10#p#e#
在上一步的滤镜后,你会发现阴影超出了房子本身,这显示是不合逻辑的。按Ctrl键单击“主体”图层获得选区,Shift+Ctrl+I反选,回到“阴影”图层,近Del键删除多余阴影。(图11)

图11
新建一层,命名为“门”。使用矩形选区工具(M)创建一个选区,并填充为黑色。(图12)

图12#p#e#
为“门”图层添加如下图层样式;
渐变叠加:C7904A到E4B474;
内阴影:正常模式,颜色为915928,不透明度为21%,角度为-90,取消全局光,距离为16,大小为62像素,等高线为“高斯分布”;
内发光:模式为柔光,62%不透明度,颜色为黑色,大小为6像素。(图13)

图13
使用圆角矩形工具,设置半径为3像素,在门上创建一个形状。(图14)

图14#p#e#
为其添加如下图层样式;
渐变叠加:C6904A 到E4B475;
投影:模式为正常,颜色为8B572C,不透明度为100%,角度为90,取消全局光,距离为1,大小为2,等高线为半圆;
内阴影:模式为正常,颜色为FFDDB0,角度90,取消全局光,距离为1,大小为2,等高线为半圆;
内发光:模式为柔光,不透明度为25%,颜色为黑色,大小为7,等高线为“半圆”。(图15)

图15
复制图层,移动到门下面。(图16)

图16#p#e#
使用椭圆工具(U)在门上画一个小把手。(图17)

图17
添加如下图层样式;
渐变叠加:不透明度65%,渐变为反向,径向渐变,角度为50,缩放为90%;
投影:模式为正常,不透明度为25%,角度为90,取消全局光,距离为2,大小为2。(图18)

图18#p#e#
使用钢笔绘制如下形状作为门檐。(图19)

图19
为其添加一个渐变叠加样式:颜色为BD5834到8E2C05,勾选“反向”。(图20)

图20#p#e#
使用钢笔工具绘制下面的形状。(图21)

图21
为其添加如下图层样式;
颜色叠加:820F00;
投影:不透明度25%,角度90,取消全局光,距离为4,大小为6。(图22)

图22#p#e#
在“门”图层下面创建一个新的图层,绘制一个矩形选区并填充为黑色。(图23)

图23
为其添加渐变叠加图层样式,颜色为AE9F7E到CCBFA6,缩放为150%。(图24)

图24#p#e#
绘制一个台阶的形状。(图25)

图25
为其添加一个渐变叠加样式,颜色为E1B06E到BD8645。(图26)

图26#p#e#
设置前景色为#a26431,在台阶下绘制一个四边形。(图27)

图27
创建一个新层,绘制一个黑色的矩形作为窗户。(图28)

图28#p#e#
使用矩形选框工具(M)绘制一个交叉的十字选区,填充为白色。(图29)

图29
为其添加图层样式;
颜色叠加:E8B97D;
内阴影:模式为柔光,80%不透明度,角度-90,取消全局光,距离为1,大小为3,等高线为半圆。(图30)

图30#p#e#
将门的主体部分图层进行复制,放到一个新的图层组内。缩放后放置到窗户的两侧作为窗体。(图31)

图31
将台阶复制,放置到窗户下面,调整大小,作为窗台。(图32)

图32#p#e#
复制窗户整体,并缩放到60%,放置在门的右侧。(图33)

图33
现在开始制作烟囱,创建一个图层组,命名为烟囱,并新建一个图层,绘制一个黑色的矩形。(图34)

图34#p#e#
为其添加一个渐变叠加样式,颜色为A0370F到832400,缩放为60%。将图层组旋转在房顶图层下面。(图35)

图35
创建一个新层,在烟囱上绘制一个四边形,使其产生立体感。(图36)

图36#p#e#
创建另外一个形状,旋转在烟囱上。(图37)

图37
为其添加渐变叠加样式,颜色为F0E0BA到FFF8E8。(图38)

图38#p#e#
在烟囱主体图层下创建一个新层,设置前景色为D6C08D,绘制一个四边形。(图39)

图39
现在要给房子加上阴影。在房子主体下边创建一个新层,用矩形选框工具(M)创建一个选区,填充为黑色,取消选区。(图40)

图40#p#e#
滤镜/模糊/高斯模糊,大小为3像素;然后选取滤镜/模糊/动感模糊,方向为0,距离为40像素。(图41)

图41
用同样方法给台阶加上阴影,改变其不透明度为80-90%或20-30%。最后,加入自己绘制的草,完成制作。(图42)

图42
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