
导言:
在这篇教程中,我们将教给你如何用最简单最快捷的方法制作一个真实的石头纹理。这里,我们应用到了液化滤镜。这篇教程针对于有一些Photoshop基础的同学。
这就是我们最后完成的效果,如下图。(图01)

图01
下面教程开始
第一步:创建新文档
在Photoshop中创建新文档,随意尺寸,黑色背景。在这篇教程中,我的尺寸是550×300(72 dpi),尺寸单位是px。(图02)

图02
#p#e#
第二步:创建圆形点
确定你的前景色为白色,好了,用一个尺寸合适的硬笔刷在你的画布上面绘制圆点。(图03)

图03
第三步:创建更多的圆点
利用键盘上面的“[”和“]”两个按键,调整笔刷的大小,继续在画布上面绘制更多的圆形点。(图04、图05)

图04

图05
注意:你放置圆点的位置!所有的圆点都不能有所重合,每一个圆点周围都有黑色的部分。
#p#e#
第四步:准备液化
在主菜单中,点击滤镜->液化。再弹出的窗口中,选择左边工具栏中的向前变形工具。你需要做的是改变右边的笔刷大小选项。我这里选择的是95。(图06)

图06
第五步:液化
在所有大一点的圆点中间,点击圆点的白色区域,然后轻轻向边缘拖动你的笔刷。(图07)

图07
注意:一定要使用比白色圆点小一点的工具来做,然后在圆点的中间向黑色的边缘地区拖动鼠标。
第六步:更多的液化效果
调整笔刷的尺寸,拖动出更多的液化效果。直到黑色的区域都变成很小很小的细线为止,然后点击确定。(图08)

图08
#p#e#
第七步:命名图层
双击背景图层,命名该图层为Stone。(图09)

图09
第八步:复制图层
复制Stone图层(Ctrl+J)。命名新图层为Shadow,并且设置该图层的属性为正片叠底。(图10)

图10
第九步:添加高斯模糊
在主菜单中,点击滤镜->模糊->高斯模糊。设置模糊半径为3.5,点击确定。(图11)

图11
#p#e#
你应该会看到下面这样的效果。(图12)

图12
第十步:添加图层样式
双击Stone图层,打开图层属性面板。添加颜色叠加和图案叠加,按照下面的参数进行设置。(图13、图14)
图13

图14
#p#e#
我们应用的图案叫做“破碎塑料”。如果在你的面板中找不到这个图案,点击面板右上角的小三角,载入填充纹理2。
现在你的效果应该像下面一样。(图15)

图15
第十一步:添加高光
创建新图层,命名为Highlights。用小一点的白色笔刷添加一些高光。
这就是在黑色背景下我们的白色笔触。(图16)

图16
这就是我们添加高光以后的效果。(图17)

图17
#p#e#
第十二步:调整高光
设置图层透明度为70%。(图18)

图18
第十三步:添加暗调
创建新图层,命名为Low Lights。这时候用黑色的90%硬度的笔刷添加一些阴影。
这就是在白色背景下我们的黑色笔触效果。(图19)

图19
这就使我们现在的效果。(图20)

图20
第十四步:调整暗调
设置图层Low Lights透明度为20%。(图21)

图21
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