导言:
本教程为大家讲解了一个以场景为题材的绘画过程,作者的思路非常好,希望能给大家带来帮助。
下面教程开始
下图是本教程的最终效果图。(图01)
图01
第一步
这是用数位板画的第一张速写,也没再画其他参考草稿,先填充主要的大块暗色区域,背景洞窟是留空而成,比靠前一点的区域都亮,而建筑物上的块状暗色是暗示稍后将要用到的色调。(图02)
图02
#p#e#
第二步
开始定义前景,添加一些细节,主建筑物下面的橘黄照明,悬挂的电缆等等,还有在水面加入了船坞。(图03)
图03
第三步
定义背景,觉得背景建筑物部分有点偏暗及细节太多,稍后要增加亮度,至于用色,用了蓝色的冷调,这是合乎逻辑的做法,不仅仅因为朝天洞穴的光线偏冷,更是为了对比以突出前景。(图04)
图04
第四步
决定在背景建筑物添加比预想要多的细节,处理不好的话会影响到画面构图的平衡,稍后必须抹掉多余的东西,并加大画笔的不透明度来细化天空、洞窟。(图05)
图05
#p#e#
第五步
次要的一步,作为调剂,给现在的场景添上临时灯光,注意都画在单独的一个图层上。(图06)
图06
第六步
将注意力集中在增加各处的真实感上,可能是最耗时但也最能得到满足感的一步,把背景和其他部分留到后面,集中处理中景部分。(图07)
图07
第七步
轮到处理“背景”阶段,这是很重要的一步,为了使作为背景的洞穴与前景部分分离,以增加其真实的距离感,使用了color dodge,让洞穴看起来要更宽更亮,在这之前还得消除画岩石时留下的喷笔痕迹。(图08)
图08
#p#e#
第八步
完成地上及水面部分,因为灯光的关系使用暖色调,将建筑物与水面之间的空间联系起来。(图09)
图09
第九步
作画过程结束,开始调整各部分层次关系.增加了一个半透明的蓝色渐变图层,使前景和背景的层次更加分明。(图10)
图10
第十步
添加最后的高光.用Watercolor牌滤镜做出灯的光晕,我在两天里用了大约7个小时完成这幅作品,比起他另外的那些作品已经很快了。希望这个教程能给你带来帮助。(图11)
图11
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