导言:
本教程讲解了使用Painter临摹一张照面的全过程,虽然是临摹,但能够画出如此逼真的效果,是需要一定的耐心的,希望本教程能给大家带来帮助。
下面教程开始
先看下最终效果,如下图。(图01)
图01
第一步
新建图层打上草稿。(图02)
图02
#p#e#
第二步
在背景层上新建图层铺出底色,然后合并底色层和草稿层。为了体现女性光滑的皮肤质感,将纸纹对比度降到0%。用孔特笔先画出皮肤的暗部,然后是亮部,过渡不好的地方用调和笔进行润色。要主意人的结构和五官的相对位置。这里有个很有意思的事情就是眼白其实并不是白色的,仔细观察它是偏灰的。(图03)
图03
第三步
同样方法绘制出身体的其他部分。难点是手和肩膀的结构,一定要抓准。这幅画的衣服相对比较简单,先涂满深灰,再用接近白色的灰度画出衣服的条纹。(图04)
图04
第四步
用喷枪工具为衣服添加阴影,注意不同位置的阴影颜色。然后刻画出肩部的皱褶。(图05)
图05
#p#e#
第五步
现在开始处理头发。新建一层,用丙烯画笔的湿丙烯画出头发大概的光影。(图06)
图06
第六步
现在就是力工的活了,选用铅笔工具按从深到浅的颜色顺序,沿头发走向进行绘制,别忘了添加一些碎头发。(图07)
图07
第七步
同样方法绘制发尾。(图08、09)
图08
图09
#p#e#
第八步
感觉头发的颜色不是很正,又修正了一下颜色。(图10、11、12)
图10
图11
图12
#p#e#
第九步
观察一下有没有没擦干净的线条,确定一些小细节,整幅画就绘画完成了。共用时6小时。(图13)
图13
上一篇 临摹国际大师梵高的《星夜》
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在游戏开发领域,Unity和Unreal Engine(虚幻引擎)都是备受推崇的游戏引擎,但它们各自拥有不同的特点和优势。
春节之后大量抢人!这6个行业是转行首选,进去1年顶3年!火星毕业就能进
春节后求职,哪些行业进去能立马涨薪?打破信息差很关键!
还没毕业,就去帮电视台拍活动,作品被主任说“非常好”!猜猜是哪个专业呀?
回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
在火星的就业指导老师那里,经常收到同学们这样、那样的提问。其中有一些共性问题,就业老师会根据自己丰富的经验,为同学们给出合适的回答。
电影剪辑通常被称为“隐形的艺术”,尽管剪辑师的名号不如导演的名号响,但是如果缺少了剪辑师对拍摄素材的二次加工,电影作品将缺少其......