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    发布时间:2018-11-17 19:57:24

    本教程讲解了flash中的Action入门简明教程,适合初学者。

    作者:暗媚冷月

    编辑:cy

    由火星时代动画网整理

      看到很多朋友询问关于Action脚本的用法,有些其实是很简单的一个命令就能实现某种功能,现在我就把一些常用命令的基本用法讲解一下。

      1、Goto:跳到一个指定的帧(Frame)
      Scene: 指定 Scene
      Frame:Number,Label,Expression,Next Frame,Previous Frame 可以选择 Frame 的编号,标号,通过表达式,下一帧,前一帧
      Expression: 定义表达式
      Control:Go to and Play,Go to and Stop 通过选择这个项目来确定到达指定的帧以后是继续播放还是停止

      例子:
      Go to and Play (1) 跳到第一帧播放
      Go to Next Frame 跳到下一帧播放
      Go to and Stop ("intro") 跳到标号为 intro 的帧播

      2、Play:播放
      Stop:停止

      Toggle High Quality:切换画面的细节程度

      Stop All Sounds:停止所有声音

      Get URL:打开指定的网址
      URL: 网址
      Windows:_self,_blank,_parent,_top 打开网址时使用的目标
      Variables on’t Send,Send use GET,Send use POST 变量的传递方式

      例子:
      Get URL ("next.asp", window="_blank", vars=POST) 在新窗口中打开 next.asp,并且传递参数

      3、FScommand:调用命令
      Command: 命令
      Arguments: 参数
      For standalone player:fullscreen,allowscale,showmenu,exec,quit 播放器使用的固定命令和参数

      例子:
      FS Command ("fullscreen", "true") 设置全屏幕播放

      4、Load/Unload Movie: 调入/释放外部的影片
      Action:Load movie into location,Unload movie from location,Load variables into location: 可以选择是否调入新影片,释放已经调入的影片,调入变量
      URL:影片的网址
      Location:Level,Target: 调入的层,或者是某一目标对象的位置
      Variables on’t Send,Send use GET,Send use POST: 变量的传递方式

      例子:
      Load Movie ("test.swf", 1): 把 test.swf 调入到第一层
      Load Movie ("test.swf", "loadit", vars=GET): 把 test.swf 调入到 loadit 目标对象的位置
      Unload Movie ("loadit"): 把 loadit 目标对象处的影片释放
      Load Variables ("makeit.asp", 2, vars=GET): 调用 makeit.asp 并接收返回的变量

      5、 Tell Target: 指定目标对象
      Target: 目标对象

      例子:
      Begin Tell Target ("obj") 指定目标对象 obj
      End Tell Target

      6、If Frame is Loaded: 判断某帧是否调入
      Scene: 指定场景
      Frame:Number,Label,Expression: 指定帧,标号或者表达式
      Expression: 表达式

      例子:
      If Frame Is Loaded (Scene 1, "end")
      End Frame Loaded
      :判断场景一的标号为 end 的帧是否调入

      7、On MouseEvent 鼠标时间响应
      Event ress,Release,Release Outside,Roll Over,Roll Out,Drag Over,Drag Out,Key Press 各种事件:按下,放开,在外面放开,焦点移入,移出,拖过,拖出,按键按下

      例子:
      On (Press) 鼠标按下的时候
      End On
      On (Key: s) 键盘上 s 按下的时候
      End On

      8、If 判断条件是否成立
      Condition: 条件
      Add Else/Else If clause: 加入 Else 再次判断

      例子:
      If (a=10) 如果 a=10 那么……
      End If
      If (a=10) 如果 a=10 那么……不然……
      Else
      End If

      9、Loop 循环
      Condition: 条件

      例子:
      Loop While (a=10) 如果 a=10 那么循环
      End Loop

      10、Call 调用函数帧或对象
      Frame: 函数帧

      例子:
      Call ("make") 调用 make 帧程序

      11、 Set Property 设置属性
      Set:Y Positon,X Position,Y Scale,X Scale,Alpha,Visibility,Rotation,Name,High quality,Show focus rectangle,Sound buffer time  设置 y 坐标,x坐标,y 放大倍数,x 放大倍数,透明度,可视否,旋转角度,名称,精细度,焦点矩形框是否显示,声音缓冲时间(默认5秒)
      Target: 目标对象
      value: 值

      例子:
      Set Property ("aoe", X Position) = "12" 设置目标对象 aoe 的 x 坐标为 12
      Set Property (Show focus rectangle) = "0" 取消焦点框

      12、Set Variable 设置变量
      Variable: 变量
      value: 值

      例子:
      Set Variable: "test" = 10 设置 test=10

      13、Duplicate/Remove Movie Clip 复制对象
      Action uplicate movie clip,Remove duplicate movie clip 可选择是复制还是删除
      Target: 目标对象
      New name: 新目标对象的名字
      Depth: 深度

      例子:
      Duplicate Movie Clip ("aoe", "aoe2", 1) 复制 aoe 一个新的动画,名字叫 aoe2
      Remove Movie Clip ("aoe2") 删除目标对象 aoe2

      14、Drag Movie Clip  拖动影片片段
      Start drag operation: 开始拖动
      Target: 目标对象
      Constrain to rectangle:Left,Top,Right,Bottom 鼠标的位置,左上右下
      Lock mouse to center:  鼠标放置在中心
      Stop drag operation  停止拖动

      例子:
      Start Drag ("aoe", L=2, T=3, R=4, B=5)  拖动目标对象 aoe,位置在 L=2, T=3, R=4, B=5
      Start Drag ("aoe", lockcenter)  拖动目标对象 aoe,位置在中心
      Stop Drag  停止拖动

      15、Trace  跟踪
      Message: 信息

      例子:
      Trace ("aoe") 显示 aoe
      Trace (aoe) 显示 aoe 的值

      16、 Comment 注释
      Comment: 注释

      例子:
      Comment ("计算") 注释:计算
     

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