【火星时代专稿,未经授权不得转载】
作者简介:杨健(阿健IORI)1982年生,2007年毕业至今,从事室内设计,工作经验1年半。有9年美术功底。
#p#e#
关于我自己:因为喜欢画油画,所以对效果表现产生了兴趣。去年11月份第一次接触VR这个软件,在这之前都是用Lightscape做图,看着身边很多朋友的效果表现一直在进步,而自己还一直苦苦地用LS拼命地跑图。
#p#e#
一次偶然的机会,在网上看到很多VR表现极强的图。于是,我下定决心一定要把VR学会。但是毕竟VR对我来说是个陌生的东西,光是看到VR面板上密密麻麻的参数,就让我头疼不已,不知如何下手了。大体看了一些教程后,就开始摸索着作图了,但是,做出来的图不是灰就是爆,也曾想到放弃,想回到LS的时代。今年3月份,又一次偶然的机会,我在火星时代网上看到一个非常好的教程,虽然看得半懂不懂的,但是还是受到了很多启发。至今,我还记得那个教程的作者说:“灵活地去运用,不能一成不变”。
#p#e#
还有一点,我认为,多提高自己的审美观,起点就会比别人高,做出图的水准自然就比别人高了。表现只是一个手法,自身的审美才是决定作品好坏的关键因素。
这里我写了一个关于VR日光的教程,希望大家能够有所收获。
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
#p#e#
本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答《黑神话:悟空》PS5游戏版号已拿到!这几个专业,未来真的赚到了!
一款像《黑神话:悟空》这样的3A制作,其制作团队一般需要游戏策划、原画设计、3D美工、建模师、动画师、UI制作、游戏程序员等必要岗位。
今年回暖的行业不仅仅是动画,像前面提到的所有专业,如剪辑包装、3D模型、角色动画、虚幻视效、AI商业绘画、虚幻开发、室内设计等......
腾讯游戏美术春招已经启动啦!25、26、27、28届均有机会投递,实习岗位有动画、特效、3D场景/角色、2D场景/角色、技术美......
刚入学的同学,在第一次学到新软件的时候,经常会被各种快捷键整懵。但是网上download的快捷键记忆图,不一定就是合适的。这里......
官方宣布3月共134款新游戏版号过审,网传68家游戏公司超1000岗位
提前了解行业趋势,关注热门游戏和新技术如AI、UE5等;或通过了解和参加线上、线下行业游戏大赛或交流峰会,增加行业信息来源,积......
今天要分享的是武汉校区剪包专场招聘会,企业代表是曾就读于武汉校区2210期的剪包学长,这次代表公司返校,招聘视频拍摄剪辑岗位。