【火星时代专稿,未经授权不得转载】
作者简介:杨健(阿健IORI)1982年生,2007年毕业至今,从事室内设计,工作经验1年半。有9年美术功底。
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关于我自己:因为喜欢画油画,所以对效果表现产生了兴趣。去年11月份第一次接触VR这个软件,在这之前都是用Lightscape做图,看着身边很多朋友的效果表现一直在进步,而自己还一直苦苦地用LS拼命地跑图。
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一次偶然的机会,在网上看到很多VR表现极强的图。于是,我下定决心一定要把VR学会。但是毕竟VR对我来说是个陌生的东西,光是看到VR面板上密密麻麻的参数,就让我头疼不已,不知如何下手了。大体看了一些教程后,就开始摸索着作图了,但是,做出来的图不是灰就是爆,也曾想到放弃,想回到LS的时代。今年3月份,又一次偶然的机会,我在火星时代网上看到一个非常好的教程,虽然看得半懂不懂的,但是还是受到了很多启发。至今,我还记得那个教程的作者说:“灵活地去运用,不能一成不变”。
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还有一点,我认为,多提高自己的审美观,起点就会比别人高,做出图的水准自然就比别人高了。表现只是一个手法,自身的审美才是决定作品好坏的关键因素。
这里我写了一个关于VR日光的教程,希望大家能够有所收获。
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本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述。
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