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这是一篇为CGTALK网站做的举止怪异的参赛作品。我刚刚才开始的在达拉斯得克萨斯的绿草地工作室进行一份新的工作。 我和一个移动的团队工作,事实上正是这个原因这个地方也是这幅作品创作的初始地方。他们跳上它并激发我们全部进入。它是我获得创作力的能源。因此那之后想一个非常棒的主意是我们的首要任务。通常如果我在画人物或者怪异的外国人草图时,我与一群动物在一起假装要把它们扔进微波炉看一下什么会从里面出来。许多艺术家这样做并以这们为比喻。但是对于这点我想事情更柔和有趣仍然怪异。因此我在电视上看“尖峰时刻”一部非常伟大的电影。总之它能让我想到所有老朋友。当所有的迹象都指出这样一个事实他们不相配,但两个来自不同世界的人却工作在一起。所以你不要问为什么,像牛仔骑着他的马刚被捕出现在我脑海里,蠕虫慢慢蠕动着靠近鱼儿。所有的都是我需要的,现在我要进入实质性的任务分配及制作中去。
首先我要粗略而迅速地勾画初步的草图,确定可能万分在里面的一个想法。这个计划首先是使它看起来像这样一个场面:在Pixar’s发现的现场有压碎的海龟,所有的海龟都在此时向这里开来。我想要高速和高效率(我完全得到另一种途径)但是最后在我脑海里的某处我有这样一个念想哪里才是我想要去的。
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下一个问题是2d还是3d?3d不是我的强项因此我避开了它。但是仍然想要使用。我决定2d 、3d混合使用这才是我要走的路线。现在通过这种方法的使用。我迅速地制作了3d脏鱼和蠕虫。刚好这样可以给我一个基础我就可以在photoshop里绘画了。正如你看到我用了很多版本的组成元素和色彩。主要3d作为最甚而的东西我可以在photo中用不同风格的层来展示我想要的效果。我有一幅已经完成稍微要做一点改动的画我不知道从哪里去修改。我绿草地工作室的合作伙伴见意我多使用3d因此我照做了。
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第一次急切制作模型的尝试是一次灾难性的尝试,它看起来很恐怖,但是我的工作就是试验和犯错。我会继续为它工作下去。每走一步都要回头看一下是什么阻碍了我。回想我在艺术学校的那些日子,在我们绘画过程中我们总是走一步就是回头去用更新鲜的视角去看一下那些图画。因些我才能在每个夜晚工作之后更深入地推进它直到它开始完成。
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元素我设法让它简单。我知道我要在photo里来一张地图。我想用3d studio max 画一张可移动的地图代替bump格式的地图。这个鱼和蠕虫两者都是有色彩可移动的图画,同时也是半透明的。这双带谴责性的眼睛没有给我我想需要的效果。我是一个性格急躁的艺术家我也提醒我自己那将是我用photo模仿遇到的又一个问题。而这也正是我需要做的。
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鱼的身影也是在photo里添加的也和蠕虫毛发关键背景鲨鱼一样。我觉得写我如何制作它们非常好笑。因为这里没有一套真正的方法,它只是很有乐趣,并尝试和试验新的东西。实际上是我感到更舒服的时候再告诉别人那是怎么做的。不用害怕去做这样它会让你的工作完全一塌糊涂。为了表现它的苦境把它放在photo中并改色调。为了探索新前景请改变摄像的角度。(一位同行雇员见意是这样的我要保持我原有的风格)但是最关键的一点是尝试并且每一次都要用不同的方法去看一个事情。
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我很荣幸获得头版并且赢得3dTotal.com网站的大奖我的作品也在我的领域被人们承认。不久以后这里还有很多伟大的作品从我自己和我绿草地工作室的其它同事中产生。
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