
导言:
《星球大战》让很多人对外太空深深着迷,今天就让我们利用Cinema 4D一起来感受一把星球大战的魅力。
首先你需要的是想象一个画面,并创建它的结构图,也就是把想的大概视觉效果简单表现出来。这里你要考虑前景,背景和重点突出的东西。(图01)

图01
然后是基础建模,机械的建模非常简单,这里就不罗嗦了。对于一个 单体细节非常重要,一个产品的好坏往往细节起了决定性作用。(图02)

图02
材质的创建,我使用了3种纹理:漫性,反射和凹凸帖图,漫反射通道 是一个金属质感和污物前瞻性金属的组合。(图03、04)

图03

图04#p#e#
由于模型细节庞大,不得不一个船一个Cinema 4D文件,但是这里边的光线设置是完全一样的。(图05)

图05
船被渲染为PNG的Alpha通道我使用全局照明和环境闭塞渲染设置。(图06)

图06
然后就是背景的选择和使用了,这个可以使用Photoshop来实现你想的背景。(图07)

图07
背景建成后,我把宇宙飞船放进去,摆到开始想象的位置,看起来它们已经在打仗了。(图08)

图08#p#e#
但是气氛上还是却了一些,那么我在通过其他素材来增加一些烘托气氛的效果。(图09)

图09
最后是对整体颜色进行调整,直到你满意为止。(图10)

图10
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答此番调整与三年前网易高调“出海”的姿态形成强烈反差 与此同时,自2024年起,由知名MMO制作人Jack Emmert领导的奥......
收购之后,忽然科技承诺Cocos会全面回归永久免费、纯粹开源的路线,同时借助忽然科技的全球流量资源,为开发者提供更多价值它证明......
工具集中,dgaTension节点与dgaDelta节点发挥着关键作用它们基于每个顶点,对角色网格的两种状态进行细致比较,分别......
以Maya为核心的工业级制作流程,让中国团队掌握了从高精度建模、动态捕捉到光影渲染的全链路技术其前身“王琦电脑动画工作室”成立......
捕获一只少东家! 1 前言 Hello,大家好,我是火星时代广州校区3D模型大师班的学员苏颖,很荣幸可以和大家分享我第五阶段的......
有央企、也有外企,有影视公司、也有游戏公司!收喜报都收到手抽筋了!
又到了星仔最最最中意的晒喜报环节啦!!想想大家第一个月刚打开软件时的一脸蒙圈,夜夜肝作业到教室关门的咬牙坚持,再到毕业时拿上写......
同学您好!