概念
在制作之前我首先搜集了一些照片作为参考,如下图所示,我想创建一个非常可爱,面部表情很可怜的小角色,将在Photoshop里进行绘画。
教程思路:
1. 建模与雕刻
2. 纹理的制作
3. Pose的设定
4. 材质的制作
5. 头发的制作
6. 渲染
#p#e#
建模与雕刻
1. 首先利用Mudbox里的默认人体网格,在ZBrush里迅速的将其修改成幼儿的比例。制作这一步时,身体和比例是非常重要的,我用的Standard、Move、clay、mPolish和Smooth笔刷在ZBrush中进行雕刻。
2. 接下来在Maya中制作角色的其他部分,并在ZBrush中对它们进行雕刻。
#p#e#
3. 雕刻完成之后,输出2级几何体网格,然后开始编辑模型的UV,可以使用Unfold3d软件来编辑模型的UV,这是一款非常好用的软件,编辑完成之后可以在Maya里进行进一步的编辑。
纹理的制作
1. 我使用拍摄的材质和聚光灯来制作幼儿的纹理,然后使用xNormal烘焙法线贴图和环境光遮挡贴图。
2. 最后使用Photoshop来完成纹理制作,并添加一些细节。
#p#e#
3. 完成的纹理如下图所示。
Pose的设定
角色Pose的设定是在ZBrush中使用Transpose Master来完成的,我通常使用Zplugin,使用起来非常简单方便。
材质的制作
我使用Maya的mental ray材质“misss_fast _skin” 来创建角色的皮肤材质。
#p#e#
头发的制作
头发的制作对我来说是一个富有挑战性的工作,因为这是第一次制作,我认为“Shave(剃刀) 和haircut(理发)”是制作头发最好的工具,创建一个用于生成头发的多边形网格来生成头发。
渲染
我使用mental ray、光线追踪、最终聚焦、多通道渲染,这里没有什么特别的。
下面是最终的渲染效果,希望本教程对大家有所帮助。
本教程完。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答杭州室内设计师培训班有哪些已成为许多设计爱好者进入创意领域的理想起点。在杭州这座设计之都,室内设计行业蓬勃发展,带动了培训需求......
在视觉内容主导传播的当下,掌握专业的视频剪辑技能,已成为众多求职者和职场人士提升竞争力的关键路径。面对日益增长的市场需求,石家......
在数字媒体蓬勃发展的当下,影视后期制作是创意产业的核心驱动力。湛江,这座滨海城市,文化底蕴独特,区位优势明显,影视行业正快速崛......
济南UI设计培训正成为越来越多人的职业起点。在这个数字时代,界面设计需求激增,济南作为一座文化底蕴深厚的城市,为学习者提供了丰......
柳州UI设计培训避坑指南:开启你的创意职业之旅
荆州平面设计培训在当今数字化浪潮中扮演着关键角色。随着品牌营销和视觉传达需求的激增,专业设计师成为各行各业的热门人才。然而,选......
同学您好!