作者:Andrew Teng(印尼)
教程思路
1.天空效果
2.城镇和小溪
3.实现黑夜效果
4.光照效果
5.最终处理
首先,将原有图片中的天空移除,然后使用笔刷工具刷出新的天空,这里使用灰色来绘制,绘制时应适当地混合白色,以表现景深效果。
笔者认为,制作云朵时,最好使用分层的方法,这样可以较好地体现云彩的景深及层次。
作品中,城市被群山包围,笔者将其分离出来,即使用智能对象来绘制该城市,这项功能非常强大,可以集中打造城市效果。——由于笔者使用的是双屏显示器,在使用智能对象功能时,将画布移至另一个显示器上,这样在保存时,可以立即在右边的显示器中看到原画布的更新。
下图中为笔者新建的一个小镇(使用智能对象工具),为小镇创建一座新的山脉,然后使用创建一条小溪,覆盖在原图层上面,进行简要地修改,尽量使其看起来比较自然。
#p#e#
使用笔刷来创造雾的效果,使作品看起来颇有神秘感。
下图中,将城市和小镇隐藏,将图片转换为黑夜的效果。新建一个调整图层,使用照片滤镜,将参数设置为 "000033" 来表现夜晚的颜色,将密度设为100%,然后再叠加一个层,选择“色阶”模式,将RGB模式设为"0 0.30 255", 红:"0 1.00 255"、 绿:"65 1.40 255"、 蓝:"0 0.92 236"。
下面为小镇和城市创建光照效果(打开智能对象,将其放大值200%,为其添加黄色效果),再添加一些绿色和红色的光线。使用笔刷来绘制小点,为其添加发射辉光效果,将混合模式改为“颜色减淡”。很多时候亦可以使用线性减淡方式,这取决于作品自身风格的定位。
后面的工作并不繁重,笔者仅为图片添加了带一点辉光效果的月亮和星星。
#p#e#
在下面的两张图片中,笔者视图在中间的城市和小镇中添加束状的光线,使用笔刷工具来擦拭出亮红色的效果...然后,使用带有变焦模糊方法创建放射辉光。
下面,将放射辉光进行放大,使其变得较为柔和,不过注意一定要适度。为了使点状的光线从天空投射下来,笔者使用带辉光的小点,然后选择颜色减淡模式达到此效果,记住,在创建漩涡时先要预设笔刷,这样就可以使得笔触间的间隔合适,便于绘制光线(这里笔者是用手绘板来绘制的,可以非常方便地创建旋光效果)。最后,擦去不必要的部分。
颜色方面,可以选择不同的颜色,至少选择三种不同的颜色进行颜色叠加(选择颜色减淡模式)。对于其余部分,颜色减淡混合模式会自动将其转变为不同的颜色。
记住,图层的顺序非常重要,这是因为城市和云朵之间发出的光线是在城市的前面、云层的后面,图层顺序颠倒的话就会产生错误的效果。
下面的几张图是笔者从实际尺寸的图片上剪裁下来并进行局部放大后得到的效果。
#p#e#
最终效果图如下。
本教程完。
上一篇 ZBrush力造顶级皇冠
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答023年以来,在版号审批、出海政策等影响下,新品游戏大量涌现,这也为游戏市场带来了一些新变量、新现象。
学习游戏开发班可以帮助游戏爱好者从零基础成为游戏开发专家,掌握全面的游戏开发技能。
火星时代教育为您提供专业的界面设计实战班,在实践中掌握界面设计的核心技巧和最新趋势,成为优秀的UI设计师。
了解UI交互设计培训的最佳选择,比较不同培训机构的优势和特点。
火星时代教育为您推荐专业的学影视后期培训机构,提供高质量的培训内容及资深导师指导,助您成为优秀的影视后期剪辑师或合成师。
火星时代教育是一家专注于交互设计培训的机构,为学员提供专业的交互设计培训课程,并帮助他们成为优秀的交互设计师。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!