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《圣殿春秋》手绘油画风格片头设计

发布时间:2018-11-17 19:57:24
十二世纪的英格兰是一个骚乱群生,统治动荡,国王及王后交替无常的年代——也是一个“基督和他的圣徒都睡着了”的年代。
 

 
这个黑暗时代为《圣殿春秋》(The Pillars of the Earth),一部由肯·福莱特的畅销同名小说改编的史诗电视连续剧提供了生动的背景。也许你没有听说过这部迷你剧,因为它不是美国的主流电视剧,它的原著是英国人,创作者是德国和加拿大人,所以它拥有《权力的游戏》的野心和制作水准!
 
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观众们会借由Acme Filmworks的片头进入这个动荡的中世纪世界,尽览这场在亨利一世的继承人死亡后爆发的不安又多变的继承权战争。伴着Trevor Morris恢弘的交响乐,这个电影标题记述了一个人在火焰,热血,钢铁和石头之中建造英国最大教堂的种种努力。
 
BrosFX创意总监MICHAL SOCHA解密一个手绘油画的动画风格的片头诞生记
 
拿着我的作品 寻找工作机会!
 
我出生在华沙,现在也仍生活于此。我从美术学院毕业,培养了多种领域的技能,但我最喜欢的是动画。
 
后来,我拍了一部名叫《小鸡》(Chick)的电影,在几个电影节上赢得了一些奖项。这样,我见到了来自世界各地的新面孔,并开始接受一些有趣的机会。
 
现在,我是一个负责动画和后期制作的小工作室的一份子。BrosFX工作室的核心是我和我的兄弟Bartek、Kuba,我们每个人都是不错的设计师兼导演。
 
我们花了很长时间才接到《圣殿春秋》项目。
 
当我带着《小鸡》参加不同的动画节时遇到了Ron Diamond,他是一位来自ACME Filmworks的制片人,他跟我提议长期合作。经过一些小的广告制作,我们终于有机会争取为Ridley Scott(雷德利·斯科特)推出的2010版《罗宾汉》制作片头。
 
我们和其他几个工作室一起向Scott推介,但没能赢得该项目。虽然如此,他们还挺喜欢我们的推介,便让我们参加了一个小型电视连续剧的推介会,这部剧就是根据肯·福莱特的同名小说改编的《圣殿春秋》。
 
概念图设计 超现实主义黑暗风格
 
我们拿到了这个剧集的一些短剧本。时间很赶,所以我们努力工作,创造了许多有趣的概念图。我们每个人都从不同的角度诠释了想法,我们一共做出了七个概念图。
 

 
它们的灵感来自不同的东西:波兰海报、涂鸦、简约主义、图纸、彩色玻璃、美版《午夜凶铃》,以及盎格鲁——撒克逊和诺曼的符号。
 
我们努力不要被已有的片头设计影响,而是要创造一些全新、有别于其他片头设计的东西。从营销的角度来看,提供这么多的版本不是一个好主意,但在这种情况下,丰富的种类发挥了作用。
 

 
这个概念图相当黑暗。我的目标是在3D中创建超现实主义的影像,让它像是悬浮在某处空间。
 
他们喜欢其中两个概念图,于是给了我们一个月的时间做些动画测试。他们很好奇动画做出来会是什么样子......我们也是。
 
手绘动画风格 向平淡无奇的模板宣战
 
我们认为客户想要的是由艺术家,而不是由大的工作室创造的片头。因此,我们采用了一种快速,速写的,手绘的风格——我们要从一些参考资料中抓住本质。
 

 
我们决定拓展第一个概念图,向平淡无奇的模板宣战。我们增加了更多画笔,铅笔和喷雾的痕迹。这个动画测试被认可了,于是我们便正式负责制作这部剧集的片头。
 
分镜头设计 让画面动起来

在初步概念图,我们想用来自剧集的视频素材作参考来绘制场景。我们编辑了获得的素材,做出了第一版动画分镜。
 
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主视觉动画分镜

结果我们发现,50秒的动画过于静态。更重要的是,这些来自电影的场景泄露了太多的情节。与导演Sergio Mimica Gezzan讨论后,我们决定让片头更有活力。他给了我们一些提示,我们创建了一些简单的动画分镜,而且不断修改这些分镜。
 
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运动预览动画分镜

我们花了两个月的时间来打造最后的动画分镜,直到项目结束都严格按照这个分镜工作。
 
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有没有什么你特别喜欢,但是没被选入最终版本的草图或元素?
 
删减动画分镜
 
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最初应该是Eddie Redmayne的头。然而,我们没跟Eddie一起拍摄任何素材,就只好让Kuba扮演主角,自行拍摄参考材料。但Kuba真的跟Eddie一点也不像。就个人而言,我很高兴这一幕并没有包括在内,因为这样可以减少我们的工作量。但Kuba却很遗憾没能出场。

我们最大的挑战是保持绘画帧风格一致。即使我们是兄弟,但每个人在工作时都有不同的性格和敏感度。不过最后的效果都是连贯、统一的。
 

 
实现工具 让动画更3D

我们使用3D Studio Max为基本元素制作动画。Corel Painter 11在绘画上很有用,Adobe After Effects则用来做最后合成。
 
在工作中成长 分享中收获成功

我们有四个人:Michal Socha,Kuba Socha,Bartek Socha,还有Mateusz Krygier.

整个制作持续了5个月。一个月做推介,三个月动画制作分镜,动画,海报,一个月来绘画最终帧并进行合成。这是一次漫长而艰难的旅程,教会了我们很多。
 
我真的很喜欢复杂的字体排版与契合电影的音乐相组合。我认为一个好的片头应该以简单的图形信息来捕捉电影的个性。
有几个我十分欣赏的片头,比如《龙纹身的女孩》(The Girl with the Dragon Tattoo),《惊魂记》(Psycho),《权力的游戏》(Game of Thrones)等等。
 
我刚刚完成动画电影《先知》(The Prophet)其中一章的工作。这是一部非常有趣的电影,即将在2014年上映。
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