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角色设计必备常识!教你正确画眼神方向

发布时间:2018-11-17 19:57:24
本文摘自Tom Bancroft的博客,Tom在书中教大家如何通过面部表情和呈像方式为角色创建姿势和情绪,下面就来学习下如何创建正确的目视方向和角色互动。
 
想要创建出表演性很强的姿势或有意思的角色,角色互动非常关键,如果角色之间缺乏互动,那整个故事就缺失了一个重要元素。而目视方向是角色互动的关键所在,这点可以从以下三幅图体现,这些图旨在体现一位父亲与孩子重聚时的温馨天伦之乐。图A展示了基本姿势,但没有画出瞳孔,图B中画上了瞳孔,但目视方向不太正确,看似是在望向对方,但没有直视彼此的眼睛。这个问题在图C中得到了解决。虽然只对瞳孔做了微弱的调整,但是两个角色之间的关系显得更为亲近。
 

 

 

 
另一个常见的问题是角色双眼所视的方向不同。可以用画箭头的方法来帮助你找出双眼确切目视的方向,如下图所示。
 

 
最难画的莫过于角色扭头向后看时的目视方向,可以参考下图了解正确和错误的画法。大多数情况下,错误主要在于为双眼所留的负空间(即瞳孔周围的眼白部分)不对等,因此红色箭头指向就不会平行。由于这部分细节非常精细,所以最好将你的铅笔削尖!
 

 
我把下面两幅示意图称之为”恋爱中的超级英雄”,即便两人的肢体语言将恋爱关系表达得非常明显,但对其中一人的瞳孔做出细微变化后,故事就完全不同了。这两个例子很好地阐释了瞳孔在透露角色内心世界时所发挥的巨大作用。
 

 

 
下面来画出年轻母亲和她的新生儿,她会怎样抱起小宝宝?我一共画了四幅图来阐释。A图中,她把宝宝抱在与腰齐平的位置,姿势也很平常不过,虽然两人的眼神和表情都很到位,但却并不显得格外亲近。B图将两人的关系拉近许多,虽然看起来不错,但我认为还可以继续加强,于是画出了C图,让母亲向下倚向宝宝,使两人的目光得以平视,亲近度又有所增加。我本可以就此结束,但还是觉得可以继续改进,于是画出了D图,略微调整了母亲的姿势,让两人脸贴脸,达到了最为亲密的效果。
 

 

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