在您的博客个人资料中看到您出生于89年,现在很多年轻人做作品很急躁,急于求成,您能说说您在创作作品时的心态吗?
因为我很喜欢静帧,喜欢cgtalk上的好作品,我在创作的时候都是带着兴趣和激动去做的,在整个制作过程中我能感觉到很快乐,每当做完一个作品我都会有一丝的兴奋,我感觉最主要还是因为喜欢,而不是被动的强加来做这件事。
可以讲一下您以前刻苦学习的经历吗?
我在大学学习的是动画专业,大一画了一年的速写和卡通绘画,大一下学期开始和专业老师学习Maya,学了一个学期,入门之后开始自学,当时是老师带着做东西,带着学,之后,慢慢的我知道了cgtalk ,3dtotal,火星时代等一些cg网站,我就每天泡在上边,看图,大二上学期我接触了ZBrush这个软件,在大二暑假的时候买了本ZBrush的教程书,之后开始自学ZBrush,接触了ZBrush这个软之后,我是先从人头开始练习的,主要是先看看教程,然后就按教程里的流程自己做个东西,或者临摹一个,三五天做一个,时间长了知道的也慢慢多了,到大三的时候是我最关键的一年,随着学习欲望的提升,我开始挑战一些比较复杂的角色,我给自己定的计划是一个月做一个作品,整个大三做了有五六幅作品吧,因为我很喜欢暴雪的设计和游戏,所以我也做了一些暴雪的设计,每做完一幅不错的作品,我就发到各大cg网站,让大家指点,在网站上,我也结识了很多高手和cg道友,在他们身上我也学到了很多知识,基本上就是这样吧,总之就是要有计划有目标。
您的创作类型很广,有人物也有怪兽,一般是什么动力促使您去创作一幅新作品?
我主要还是以生物角色为题材来创作,我喜欢有张力,霸气的角色,动力嘛,喜欢就动手做,而且要坚持下来,不能放弃。
记者:在您创作作品时如果失去灵感无从下手,是如何调节自己的?
我在创作的时候遇到困难,郁闷的时候,会问问网上的高手,看看教程,实在不行了就关掉电脑去散散心,然后接着再继续。
您现在应该工作的时候并不长,可以说说您在大学中对未来工作的想象和现实工作后的差别吗?
恩,我现在的工作经验不到一年,我梦想做一位cg艺术家,现实的残酷我深有体会,没什么大不了,现在大学生都不值钱,所以要坚持,需要把自己变强大。
您在工作之余喜欢做些什么?可以告诉大家您喜欢谁的歌曲或者那位体育明星吗?
工作之余喜欢看看迪士尼,梦工厂,蓝天工作室的电影,在大学的时候经常和同学玩Dota,玩魔兽争霸,现在工作了,玩的少了,偶尔玩玩暗黑3, 我喜欢 迈克尔杰克逊,黄渤,周星驰。体育明星喜欢詹姆斯,科比。
您认为创作一幅作品最应该注意或者说决定一幅作品好坏成败最重要的是什么?
一幅好作品还是要看你对它投入了多少心血,做cg付出和收获是成正比的。
您的作品中对人物情绪的把握很到位,很多朋友制作出来的角色表情都很生硬,可以大体讲下如何准确抓住人物表情的方法吗?
做人物抓神态很关键,我制作角色之前要找很多参考资料,也要经常观察生活中的人的表情,反复对比,当然了这也需要很严谨的造型功底。
很多朋友在创作作品的时候脑子里是空白的,可以说下你在创作作品的时候脑子里在想什么吗?
我在制作之前会在脑子里大概想象个样子,在制作之前一定要把每个流程准备好,以免在制作的后期出现不必要的麻烦。
您现在的生活状态怎么样?近期最想做的事情或者最想买的东西是什么?
我现在在北漂,刚起步,打工仔一个。现在最想换手机。