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大型手机游戏《九尾妖狐》幕后制作揭秘

发布时间:2018-11-17 19:57:24


编者按:《九尾妖狐》是云狐游戏基于Unity3D引擎技术研发的一款大型手机游戏,通过顶尖的三维技术造就出真3D的超清画质,同时,仙侠、战争的故事题材也为玩家带来了新奇、激爽的游戏体验。《九尾妖狐》凭借强大的技术支持以及独具特色的新奇玩法,赢得了广大玩家的喜爱以及业界的肯定。本次云狐游戏将为大家揭秘《九尾妖狐》研发背后的故事。

团队简介

云狐游戏是一家致力于游戏领域的研发与发行的互动娱乐企业,集手机游戏、体感游戏于一体,拥有各项体感专利技术200余项,志在给广大移动游戏用户及体感用户带来全新的游戏体验。

故事背景:道家、佛教双管齐下

《九尾妖狐》的故事架构以传统仙侠题材为蓝本,并在此基础上穿插了道家哲学思想与佛教真理。主要特色在于我们以先进的3D技术展现一个清新亮丽同时又危机四伏的仙侠世界。我们在搭建世界观时,对玩家们进行了一系列调研,得出了一个结论:中国市场的玩家每个人都有一个拯救世界的大侠梦。所以我们以具有启示和指向的道家与佛教作为《九尾妖狐》的世界观基础,对故事背景进行编撰。


概念设定:在大众可接受的范围内“各具特色”

角色设定:满足玩家的大侠梦

首先我们对《九尾妖狐》的定义是一款仙侠风格的写实类游戏,所以人物设计的初衷是在大众可接受的范围内对人体比例进行改造。特别是在《九尾妖狐》四大职业的设定上我们可谓是煞费苦心,对于仙侠风格的人物形象,我们最终定位为萝莉、正太、御姐和美男四个职业方向,这也是当前最受网络大众欢迎的审美观念。

百花宣传图:



而在副本BOSS模型设定上,像雷霆王、虎大圣、紫狐、巫山云等诸如此类的高级副本BOSS,我们选择了一些比较有特色的设定。例如雷霆王,一眼看上去就是那种彪悍的体形,霸气十足。相反的,紫狐属于萌系BOSS。而巫山云却是带有暗黑风格的蝙蝠女妖。这些BOSS的设计不仅体现出仙侠时期的文化特色,在动作、技能和音效方面,更充分的展现出了不同类型BOSS的人物性格。让玩家在进行每一个副本作战时,都能有耳目一新的感觉。

新蓬莱:


赵云:



场景设定:展现宏伟的仙侠世界

因为我们想为玩家展现出一个宏伟、充满魅力的仙侠世界,所以对于地图的设计特别用心。例如:游戏第一个场景【缘芳村】是位于深山高空中的世外桃源,由美丽的彩虹桥互相连接,包括对于场景仙鸟、怪石等细节的设计也特别用心。而在建筑设定上,比如《九尾妖狐》中的云狐一族,他们生活在绚丽的紫水晶房中,房子周围添加了许多神秘的符文,体现出云狐一族的神秘与妖异。对于人类的居住地,我们也在设计上充分还原了洛阳古城大气磅礴和历史的沧桑感。



特效制作:Unity3D让创作更方便

对于游戏的制作,我们选择了Unity3D作为客户端开发引擎,其实和大部分同行一样,都是看上了Unity3D跨平台便利、基础游戏模块相对完善、引擎自身持续版本迭代更新、可以快速出游戏原型、适合中小团队、有现成解决方案等特点;至于《九尾妖狐》的开发,UI逻辑功能开发和内存优化占据了开发的大部分时间,开发过程中的难点就是美术资源自动更新、动态字体使用和Shader渲染android机器的兼容性。



问题与解决:资源整合+高度配合=完美

想要在手机平台上展现3D风格,而且还是一个庞大宏伟的仙侠世界,从一开始我们就遇到了各式各样的问题。最大问题在于对美术资源的把握,如果美术资源做得太精细,一些低端手机压力会很大,美术资源过于粗糙,又达不到我们的预期效果,这在刚开始是一个十分难以取舍的问题。而在整个创作过程中,也遇到了其他的问题,比如,在我印象中UI已经更换3套了,3D场景也经常出现丢图的情况。还好,最后我们的团队通过各种手段对资源进行了整合,实现了现在较为完美的成品!当然,在制作过程中最重要的就是UI、3D场景和模型换装这三个部分,所以还需要策划、美术和程序之间的完美配合。

游戏人设欣赏:






游戏截图:





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