导言:寂灭冰原是项目中有策划人员创作的的虚拟场景,前期策划上要求地形起伏丰富,整体气氛荒凉,地表覆满积雪。所以我们在制作之前首先将这些元素提炼出来设计出前期概念。
1、策划文档分析 建筑统计:元
物件统计:冰莲花(3种);冰瀑布(1);黑色岩石(3)
地图尺寸:320*320
2、美术资源需求(2D) A. 概念地图(将策划文档直观化)
B. 场景原画(此地图以物件为主)
通过以上对一张游戏地图场景原画设计的前期分析,我们便可以根据策划文档中的信息结合概念设计师自己的创意进行场景原画的创作,在此还需注意的就是场景整体风格和色调的把握。下面,我们将从概念地图的制作开始逐一的分步骤讲解寂灭冰原这张游戏地图的原画制作过程。
概念地图制作步骤 1、在photoshop中新建一个画布,用大笔刷摆出大致地形轮廓。
2、改用中等笔刷将大色块细化,做出基本地形起伏关系,注意概念地图是示意性质,不需要深入刻画。
3、改用小笔刷,将策划文档中的功能需求在图上画出,用简单几何图形表现即可。
4、将各功能需求用线框和文字标注完整,做到清晰明确,至此,概念地图部分完成。
场景原画设计制作步骤 1、在photoshop中新建一个画布,用大笔刷摆出几块地形的大致轮廓,尽量使用场景主色调的同类色调用作底色,便于后面步骤对整体色调的把握。
2、改用中等笔刷将大色块细化,做出基本地图起伏关系,铺上颜色,明确画面的素描关系(黑白灰),便于深入刻画及调整。
3、继续使用中等笔刷铺色彩关系,将场景中出现的颜色分成几个大色块,整体把握画面节奏。
4、改用小笔刷进行刻画,注意把握每个单体的体感质感光感以及画面整体素描,色彩关系。
5、继续用小笔刷进行深入刻画,如山脉的褶皱走势及地表岩石和积雪的穿插关系,莲花花瓣以及黑岩石的纹理等。
6、深入刻画及调整阶段,完善设计中造型色彩等方面的不足,强化素描色彩关系,使设计中的光感质感体感得到充分体现,但为必要达到超写实照片效果,毕竟原画的工作重点是在设计而不是绘画。
完成 将策划文档中提供的尺寸范围进行标注,以备3D部门制作需要,原画完成。