当前位置:首页 >教程首页 > 游戏设计 > 原画概念设计大师班 >《兔子大陆》原画设计教程

《兔子大陆》原画设计教程

发布时间:2018-11-17 19:57:24
  嗨,大家好。非常高兴有机会来展示我的一部分工作。我是Rockpocketgames的画师。这是我为Oliver and Spike 游戏项目所画的作品.你在这里能找到不少素材。


  这是一幅游戏里面的概念设计图,一个兔子世界的场景氛围展示。牢记不要花太多时间在每一幅气氛图上,因此你必须在短时间内将自己的想法表达出来,画出一副优秀的原画。

  第一步

  首先,我画出视平线,透视线,勾勒出线稿,以便接下来使用。


  第二步

  然后我使用一种单一的背景色。


  第三步

  绘画正式开始!

  对于我来说Photoshop就像一张画布,它们的作用方式是相同的。我会用很多不同的笔刷,笔刷的使用非常容易就能改变其硬度和透明度。在我的想象和设计中会有许多层次,一层是街道,一层是阴影,一层是光线。如果需要修改的话,ps里面的这些图层帮了我很大的忙。


  第四步

  可以看到我会使用正片叠底(Multiply)的图层混合模式来绘制更多层次的阴影,使画面更有深度。


  第五步

  我新建了一个新图层,用黄色,红色和棕色色调在上面添加了一些细节。颜色的选择相当重要,因为这些颜色在画面上制造了一种气氛。对于本画,我选择黄色,红色和棕色的色调是因为画面呈现出蛮荒的,世俗的气息。


  第六步

  用同样的色调添加新的细节。


  第七,八,九,十步

  细节的添加,特别需要耐心。。。绘制的过程中需要灵活变换笔刷的透明度和硬度




  第十一步

  在新图层中我添加了新的阴影,以便得到更多立体感


  第十二步
 
  最后一步。。。丛林间的光线。。。图画完成了!现在这个项目还有两幅新的原画,我将会使用相同的方法。

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答
×

确定