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国外大神给你3个诀窍创作逼真的眼睛

发布时间:2018-11-17 19:57:24

帕克里克托雷斯解释了怎样在数码艺术作品中画出灵魂的窗口——眼睛。

为了画出合适的眼皮,首先你需要充分了解人眼的形状,还有头骨的形状以及头骨上肉的形状。


眼睛部位有几种形状。 它们是由头骨骨骼,眼睛以及眼睛周边的肉和肌肉共同作用而成,了解这些对艺术家创作非常有用。

1. 立体的眼睛


眼皮本身只是一片肉。闭上眼睛,眼皮就覆盖在眼球上。而睁开眼睛时,眼皮就卷在眼窝里,在眼球的上方。这样眼睛上部就形成褶,位于眼窝上弧线下方。如果你了解这一生理细节,画眼皮就不会很难了。然而还有一点需要谨记,就是每个人的眼睛形状不尽相同。分析绘有不同年龄、性别、种族的人的画像,正确观察他们的眼睛,试着想象如何对其进行绘画。

2. 简化眼睛


了解了眼部的物理结构,便可简化眼睛容积从而更好地绘画。眼球和眼皮可以画成中间有凹陷的球体。眼睛是球形,所以里面会有光、影等等。

3. 创作完成


了解了眼球、眼皮、眼窝上弧线、面颊和鼻子的基本形状,眼睛的绘画也就很简单了。画眼睛需要依据光线和阴影。有越多的参考素材,就会有越大的潜力创作出逼真的作品。



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