如何创造更好的生物概念设计已经成为CG生物创作的基本功,而对于创作者而言,前期的学习和研究工作非常重要,尤其是做一些不常见的生物,更需要实现进行精心的研究。而创建可信的幻想生物最重要的秘诀就是研究真实的动物。
从自然中学习
“作为一个生物设计师,我已经研究了很多年人类和动物的解剖结构,仅得出一个结论,比起人类和动物之间存在的差别来说,人类和动物有更多的相似之处,”艺术家杰雷德马兰士(Jerad Marantz)说。他曾做过包括《猩球崛起》等许多电影的概念设计。
以下是艺术家杰拉尔德(Jerad)和劳雷尔·奥斯丁(Laurel Austin)以及曼尼·克拉斯科(Manny Carrasco)把他们通过观察真实的动物学来的经验浓缩到创造更好生物概念艺术的三条建议。
1.如果你不痴迷于动物,那就和痴迷于动物的人在一起
对于我们痴迷的东西我们都能做的很好。作为一个学艺术的学生,我是一个对生物痴迷的人,所以我画的人物和动物往往是我最好的作品,但是,我的环境和技术作品却让人很不满意,我只是不像喜欢动物一样喜欢它们。
但它有可能增加你的兴趣,帮助你在其他领域获得成功。通过获取更多的知识,你可以了解到怎么把新的课题联系到你感兴趣的事情上。
如果你不能自觉对动物,纪录片,自然历史博物馆感兴趣,那么动物园是一个好的开始,特别是那些得不到很多关注的,不寻常的主题或特别的地区。
然而,我发现最好的资源是那些对于你想学的方面特别痴迷的艺术家们,因为他们跟你从同样的角度看待这个课题。
关于动物,他们会告诉你一些你从未听说过的奇怪的物种(如厚嘴渡鸦 ,马达加斯加长尾灵猫或高鼻羚羊 )。如果他们找到他们感兴趣的,这对你来说也将是一个很好的机会。
劳雷尔·奥斯丁(Laurel Austin)是暴雪娱乐公司的二级资深插画师,她早期是在Splash Damage公司工作,她参与了《边缘战士》的制作。并且她是暴雪娱乐公司最近线上绝杀系列《无尽战争》的主要艺术家,定期为他们设计插图和概念。
2.参考动物解剖的研究,不仅仅是照片
我能给想学习生物设计的艺术家一个最好的建议就是研究真实的世界。在我开始任何项目之前,我做的第一件事就是收集参考资料。我上网找一些真实动物的照片然后融入到我的作品中去。当设计任何生物概念时,目标始终是创造看起来可能存在的东西,而这最好的方法就是以现实为基础。
我不仅把拼贴画的照片当做我的创作素材,还把解剖学研究和骨架的图像当做素材。当设计一个生物时,你从里到外的去构造它是非常重要的。你对解剖的了解必定会成为创造逼真的设计的坚实基础。
杰拉尔德·马兰士(Jerad Marantz)是一个自由概念艺术家和角色设计师。他参与的电影作品包括《蝙蝠侠大战超人》,《银河护卫队》,《超凡蜘蛛侠》第一部和第二部,《猩球崛起》和《诺亚方舟》。他是《诸神之战》和《美少女特工队》的首席设计师。
3.做速写来探索动物行为
像研究静态图像一样研究真实动物的视频来观察他们的行为,对它们进行几次速写。不用担心画的是否准确:注意形状和姿势。
开始细节并不重要,所以要放松,不要让生物的复杂性难倒你。玩的开心就好,让任务发挥它的作用那就是让你成为一个更好的艺术家和观察者。
曼尼·克拉斯科(Manny Carrasco)拥有超过25年作为动画师和概念艺术家的经验。他的传统艺术作品主要围绕自然环境下的鸟类和哺乳动物。作为猛禽专家,他走遍了世界各地发表关于猛禽的谈话,参加艺术研讨会。