【火星数字教程10年精华】
教程思路
1. 灯光的细分
2.渲染面板的参数设置
3.最终渲染图像
在教程(三)中,我们已经将灯光测试完毕,整体的光感、色彩都还不错,只是由于参数太低导致画面效果不是很好,那么在下面的操作中我们将要设置最后出图的参数,提高画面质量。
一.灯光的细分
将PhotometricLight照明光域网灯光不做细分调整。因为没有使用模糊阴影,所以不必要进行设置。
将Vraylight Plane的灯光细分设为设置为16。这样渲染出来的阴影质量会很好、增强细节变化。如下图所示。
将Vraylight Sphere【Vray球形光】的灯光细分都设为设置为20。因为这几个烛台灯光是主要第二层次光的直接光源,所以细分要高些,以求精细计算,得到的阴影质量会很好、增强细节变化。如下图所示。
#p#e#
二.渲染面板的参数设置
灯光的细分参数已经设置好了,紧接着将渲染面板里面的参数进行优化,从而提高画面质量,具体调节步骤如下图所示。
#p#e#
三.最终渲染图像
点击渲染按钮,观察最后的渲染结果,如下图所示。经过参数的优化之后渲染出来的效果还是挺不错的,画面中我把视觉中心点做了一点强化,这样更加凸显视觉冲击感。接下来需要解决画面的一些杂点和不清晰的现象,整体画面效果还是有些灰,整体的艺术感还不是很好,这些问题需要我们在PS里进行处理。
[未完待续]
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