【火星数字教程10年精华】
教程思路
1.色彩通道图的制作
2.PS后期处理
一.色彩通道图的制作
在后期处理的过程中难免会出现个别材质过亮或太暗的效果,甚至颜色不是很合适的情况下,在PS中将选区做来有一定的难度,即使将选区制作出来也肯定不是很精确,如果我们在处理效果图之前将场景的色彩通道制作出来,那么在后期的制作中就方便很多,是一个很使用的办法。那么接下来开始制作色彩通道的效果,前提是需要我们安装一个色彩通道的插件,这样制作起来的速度更快。
第一步:鼠标右键点击color chunnel【色彩通道】。
第二步:点击清空材质编辑器按钮,将材质编辑器中的材质全部清理干净。如下图所示。
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第三步:再点击整理色彩通道库,打开材质编辑器。点击材质编辑其中的 【获取材质】按钮,在弹出的面板中点击Mtl library【材质库】,再点击 【赋予场景】。如下图所示。
在弹出的对话框中,可以直接点击ALL【全部】,在点击OK按钮。在这里只要选取两个颜色做一下木地板的色彩通道库和玻璃的色彩通道库就可以了。观察场景通道图如下图所示。
二.PS后期处理
把渲染出来的图片导入Photoshop CS4里。首先对办公室这张图做以下分析,发现烛光效果还不真实,视觉中心还不凸显,层次感要再加强,Z通道图在渲染的时候忽略了,这样接下来演示另外一种调节景深方法。观察如下图所示。
第一步:制作地板投影。首先在Photoshop CS4打开通道图,按键盘上的Shift+ 图91 移动拖拉到酒吧效果图工作区内。如下图所示。
第二步:使用 图93 魔棒工具在通道图上选择地板区域,然后到效果图图层上按键盘上的Ctrl+J键复制出一个单独的图层,按键盘上的Ctrl+M键曲线调节,这里调节比较微妙。如下图所示。
第三步:除通道图层外的所有的图层全部合并,按键盘上的Ctrl+M键曲线调节。如下图所示。
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第四步:整个图像做一个色彩平衡调整。按键盘上的Ctrl+B键色彩平衡。如下图所示。
第五步:图像进一步调整对比度关系。如下图所示。
第六步:给地台灯增加光晕效果,打开光晕效果图,添加到效果图工作区,选用滤色方式,使用移动、旋转、透视调整,高斯模糊值为2像素。如下图所示。
第七步:对所有的亮部区域提高亮度。按键盘上的Ctrl+Alt+Shift+~键可以选中所有的高光区域,复制出来单独调整,按键盘上的Ctrl+M键曲线亮度调整。如图1-87所示。
第八步:对所有的暗部选中降低亮度。按键盘上的Ctrl+Alt+Shift+~键可以选中所有的高光区域,在按Ctrl+Shift键反选到暗部区域,复制出来单独调整,按键盘上的Ctrl+M键曲线亮度调整。如图1-88所示。
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第九步:调整图像所有的亮部区域高斯模糊。如下图所示。
第十步:调整图像所有的暗部区域进行锐化。如下图所示。
第十一步:在这里因为我在渲染的时候没有渲染Z通道,这样我们就用另外的一种方法调整图像的景深效果,这里就需要准确的空间把握和感觉了,使用模糊工具。如下图所示。
第十二步:最后整体调整亮度对比度、色彩平衡、色相饱和度,PS后期处理完成,如下图所示。
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