作者:矩阵
作者简介:曾应邀参加过亚洲漫画峰会、上海动漫大会、北京漫画大会、中日青少年漫画交流、西安漫画展、第五季全国漫画巡回展等。漫画作品先后在《北京卡通》、《科幻世界画刊》等刊物有过发表。
01--先创作出作品的铅笔稿,当然题材和构图要通过自己的仔细构思,在作品的开始的时候就能想象到作品完成时的效果,在创作的时候可以找一些参考的资料,这样在创作的时候会有一个参照,可以加强作品的真实度。
#p#e#
02--在这个作品中我决定保留一些铅笔线,所以为了让铅笔线看起来更柔和,不不至于那么黑,可以把铅笔线变成红黑色(根据你作品的大色调决定)。
03--然后在画面上新建一个图层(正片叠底),然后扑上大色调,个人很喜欢暖色,所以扑上暗红色的低色,饱和度不要太高,把大概的明暗关系用稍微浅一些的颜色表现出来。
#p#e#
04--这个画面里的女人是在最前景的,所以先从他入手,调出自己喜欢的肤色(不要直接用色板里的颜色,哪个饱和度太高了不适合我们这个比较暗黑的作品,所以在底色上加颜色来自己调,这样颜色就不会很突兀)
05--接下来将女人身上的颜色关系表现出来,要一直围绕着红色这个大色系,否则画面就会很不协调,
#p#e#
06--用毛笔工具画出身上的彩色光影关系(可以适当的使用加深和减淡工具,注意减淡工具一定要调成高光,暴光度在30%左右就可以了)。
07--现在女人的部分告一段落,开始刻画机器人,从头不开始,眼睛是发光的效果,新建一个图层(正常)然后把画笔的羽化程度调的高一些,就可以画出发光的效果了,用减淡简单工具也可以,
#p#e#
08--机器人的上部是受光面,所以画的亮一些,把明暗关系表现出来。
09--这个时候可以找一些车漆很亮的汽车的图片来参考一下,画出机器人身上发光的车漆的效果。
#p#e#
10--刻画剩下的部分,把机器人的颜色再调整的亮一些,
11--从上到下来刻画(应为画画的顺序是这样的,以前是用颜料来画,从上到下,从做到右,这样不会蹭到画面上没干的颜料,我个人这么认为的,哈)
#p#e#
12--现在可以和层了,然后把人物从画面里抠出来,单独一个层,这样比较好加背景。很多作者很喜欢分很多的层,这样比较好修改,我觉的2.3个层就行了,个人习惯,这样比较象是在画画,否则就成了做效果图了,失去了绘画的意义了,
13--给画面找一个合适的背景图片,然后参考图片把背景画出来,背景里面的很多地方是要随时变动的,不能一味的照照片。还有就是注意光源,背后如果有强光,那人物身上就一定要有反光,根据光源的颜色来决定反光的颜色。
上一篇 PS涂抹游戏角色《春丽》
下一篇 怀旧色调的浪漫情怀《鸽女》创作
相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在杭州学习UE5,掌握未来游戏设计的核心技术。火星时代教育为你提供全面的UE5课程,助力你开启职业新篇章。了解UE5的就业前景......
杭州是一个动漫游戏氛围浓厚的城市,去杭州发展,选火星学习,进入游戏动漫行业,大有可为哦
此篇文章深度介绍了室内3D模型线上课程的内容和结构,并着重强调了其在新时代创新技术中的重要性。最后,我们将介绍火星时代教育公司......
探讨目前各种C++培训班的特点,提出如何挑选适合自己的C++培训班,并介绍火星时代教育的相关信息。
影视动画设计基础课程的深入解析,提供给所有对动画创作有兴趣的人。让我们一起来了解更多动画设计的世界吧!
文章详细描述了剪辑制作培训机构的课程设置以及如何选择一个好的剪辑制作培训机构。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!