游戏设计环节中少不了模型的制作,今天给大家分享一篇游戏3D美术教程,教你如何手绘小蛮人!一起操练起来吧!
1、一直想做个怪物,找到了一个比较有趣的原画,展开了制作。
整个制作过程先从模型入手,调整好比例,把大感觉找准,每一步做的稳一点。记住要想把一个作品做好,还有很重要的一点就是要找大量的参考。先看一下最终的效果图:

2、模型的第一步就是制作大致形状,突出特征。
这一步首先是把模型的躯干轮廓做出来,然后细化做装备。注意抓好大比例,先用尽可能少的面去调整大型。最后检查不要出现影响物体结构变化的面。

3、模型做完后就是UV的展开。
UV的展开原则就是尽量的利用好像素空间,根据视觉中心的主次关系去摆放,边缘尽量打直,这样能够更好的利用好贴图像素空间。

4、最后再检查一下剪影轮廓,这样可以更直观的看到我们想要的效果。

5、先铺大致的颜色,做到统一协调。
这一步不要太在意细节,以抓住整体的色彩感为主。

6、做好光影过渡,逐步进行细化。
习惯性把头部稍微细化了一下。主要在色块的过渡过程中,注意统一好上下的明暗衰减关系,和左右的体积关系。

7、局部入手,着眼整体,在做好细节刻画,把画面丰富起来。
统一好身体上不同组块之间的明暗关系以及颜色冷暖关系,最后效果基本完成。

8、把贴图放上来,UV摆放要工整,UV以外多余材质整理干净。

9、最后的效果:

热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答字节火山引擎Seedance25全面评测30s视频一次性直出4K画质音画同步太牛了
而且这50个参考,不是简单的要素叠加,而是在同一次推理里协同约束,让模型"记住"你要的这个人 脚步声踩在地板上的那一帧,音效就在那一帧
核心落地成果如下: 来源:抖音集团短剧版权中心官方公告,经特约评论员彭继磊、王基远交叉验证 学员投递注意事项 1. 账号规则—......
数据来源:腾讯官方招聘海报(2026年6月)、腾讯招聘官网、牛企直聘、猎聘等平台公开信息 量子工作室简介 量子工作室成立于20......
花20万拍7部短剧,上线3天全被下架——这不是警告,是2026年短剧创作者的真实处境 你以为的"野蛮生长",其实早已变成"精准收割"
不让AI人物像僵尸的秘诀都在这一篇动作提示词合集里了小白来抄作业
火星时代AIGC学员作业 今天这篇合集,把日常最常见的单人动作提示词整理好,生图和视频通用,直接复制就能用 01 一个万能公式......
相比市面上碎片化的AI视频知识点教学,火星时代职业课程体系依托成熟的“北美动画课程体系+全场景学习模式+项目实训”的成熟方式,......
同学您好!