QQ春节推出的游园会活动给我留下了很不错的印象,特别是小企鹅可爱的动效。抽空临摹了几个,把过程做了一些记录,那么今天就跟着小编一起来学习今天的企鹅gif表情制作吧!重点是学习和思考的过程~
虽然一开始我也是拒绝的,因为看起来就很复杂的样子对吧。

具体的制作步骤如下:
步骤1:AI里画出小企鹅的基本形
这组动效里小企鹅有几种动作,但是元素是基本相同的,所以先画一个正面基本形态的图准没错。

AI里先一口气画完,所有形状都在一个图层里,然后根据动作的需要,把不同部位分到相应的图层并命名。
步骤2:完成基本型,接下来根据不同动作在基本型的基础上调整动作和增加元素。
增加糖葫芦,修改眼睛的样式。
步骤3:导入AE中。AI里分好图层之后AE里就很方便啦
通过对原图的分析,这个动作的主要是这几部分:
1.肚子和脸从左到右、从右到左的1个循环;
2.手抬起、放下的1个循环;
3.糖葫芦旋转的1个循环;
4.帽檐(不准确的名字)上下的1个循环;
这样一拆分,就比较清晰了,接下来要做的是给有动作的图层确定好旋转中心,锚点默认都是在画布中心的位置。'肚子'作为眼睛、嘴、帽子宝石的父级,'左手'作为糖葫芦的父级,这样的话只需要对'肚子'添加位置的关键帧动作,'眼睛、嘴、帽子宝石'会有相同的动作效果。

左右帽檐的中心都在帽子的中间;两个手的旋转中心是手和身体链接的部位;糖葫芦的旋转中心是和手相接的地方。

这个就是移动定位点的工具,或者快捷键【Y】,只能移动当前选中图层的。
步骤4:最关键的动作部分,临摹的话最重要的就是观察原图的动作,mac自带的预览工具可以把GIF图以序列帧的方式查看,对学习动效设计很有帮助,也可以在ps中打开,一帧一帧的查看动作的变化。

这个动作比较简单,都是周期内的1个循环,就在起始位置打上相同状态的关键帧,中间位置打上动作最大变化的关键帧,最后选中所有关键帧【F9】或【右键>关键帧辅助>缓动】,让动作更自然流畅。

完成的效果⬆️
其他几个就不详细描述了,操作大致相同,主要就是分析动作

⬆️这个动作的难点可能在于身体同时有位移、缩放、旋转三个效果,稍有不同的是缩放和旋转是1个周期内的两个循环,手和帽子的动作跟上一动作大致相同,另外眼睛还有一个缩放效果。同样的要把身体作为其他部位的父级。

⬆️跟上一个的关键帧差不多



⬆️这个动作中多一个灯笼元素,也是先在AI中画好,需要注意的是,灯笼的'穗'有一个从曲线到直线的路径动画,可以有两种处理方法:
1.在AI中用钢笔路径描边的方式画出穗子,并放到单独的图层,导入AE后右键穗子图层选择【从矢量图形创建形状】
2.在AE中用钢笔工具直接画出路径并设置描边宽度。
路径的点尽量少不要有多余的点,在设置路径动画的时候会更容易。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答入职两周当组长主动上调薪资学长开公司招人又是被AI班喜报砸晕的一天
杭州那家九州传媒,不是什么小作坊,此前他们的负责人曾对媒体说过他们有一万余人的招聘缺口,而且最近几个月一直在持续性地疯狂招人 ......
AI短剧备案新规落地AIGC设计师薪资暴涨50AI设计日报0609
广电总局及网信部门明确AI内容标注及备案要求,行业进入规范化发展阶段与此同时,IP+AI的规模化路径也得到验证:阅文集团百部A......
每年这个时候全国都在关注同一件事高考这是这个国家一年一度最盛大的集体奔赴它被反复提起不是
在火星时代,我们见过太多带着这股劲头来的年轻人:有的刚结束高考就来学设计;有的读两年大学发现不对,趁暑假来学UE;还有的工作几......
虚幻引擎交互开发工程师班
影视游戏虚幻美术视效大师班
同学您好!