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室内设计家装效果图制作教程:教你制作北欧之家

发布时间:2019-05-06 12:39:21

在室内设计中,装修风格是多种多样的。在众多的装修风格中,北欧风格以简洁实用的特点深受广大业主的欢迎,今天小编就来教大家如何制作北欧之家:

制作北欧之家

首先,看下成果图:

 制作北欧之家

制作北欧之家

 制作北欧之家

Inspiration

我对这个项目的灵感来自北欧建筑。我喜欢寒冷的天气,清洁和阴郁的环境。

制作北欧之家

Modeling

这些是我场景的基本设置。我通常在工作中使用LWF(线性工作流程)。

制作北欧之家

房子的基本模型是Eddy Guzman's,由他提供参加本次比赛。

 制作北欧之家

我对基础模型的贡献在于处理小细节。我使用了基本的多边形建模技术 - 拉伸,插入和倒角。外墙由盒子制成,边缘有一个小倒角。

制作北欧之家

上面提到的相同技术用于对其他细节进行建模。

制作北欧之家

为了模拟窗口,我使用了3dsmax扫描修改器,作为配置文件,我使用了下图所示的形状。

制作北欧之家

为了模拟外部和内部楼层,我使用了Floor Generator脚本。它非常易于使用。

 制作北欧之家

我通过使用我应用的平面建模的雪和地面使用3DS Max Paint变形工具进行挤压和变形。

 制作北欧之家

对于树木和灌木丛,我使用了R&D Group和Evermotion图书馆的3d模型。

 制作北欧之家

 制作北欧之家

Texturing

外墙的材料是VRayBlendMtl,由两种木质材料制成,一种是深色,另一种是浅色。随后使用面罩将它们混合在一起。

 制作北欧之家

 制作北欧之家

室内木地板在漫反射槽中有一个带有多纹理的VRayMtl。Floor Generator脚本适用于它,因为它为每个木板分配不同的ID。下面是我按照相同说明做的室内木地板。

 制作北欧之家

窗玻璃中的冷凝在凹凸槽中产生了下落纹理,并在折射槽中使用相同的纹理。对于玻璃的内部部分,我使用相同的材料,没有凹凸。

 制作北欧之家

水材料由两个VRayMtl组成,并与噪声图混合。

 制作北欧之家

缓冲纹理是一个VRayMtl,在漫反射槽中有一个衰减。

 制作北欧之家

使用颜色校正可以获得反射和光泽度贴图。

 制作北欧之家

这是垫子的裁剪细节......

 制作北欧之家

Lighting and Camera

我使用VRay Dome Light创建的外部闪电与彼得Guthrie的HDRi 1941作为纹理和有点去饱和。

 制作北欧之家

在内部闪电中使用相同的圆顶灯,我在窗户上添加了V-Ray平面灯作为门户。

 制作北欧之家

外部的VRayPhysicalCamera参数与默认显示的相同。我停用了渐晕,对于白平衡我放入了中性和校正垂直。

 制作北欧之家

室内VRayPhysicalCamera参数:

 制作北欧之家

Post Production

从RAW渲染开始......

 制作北欧之家

覆盖40%的不透明度

制作北欧之家 

曲线和饱和度1

 制作北欧之家29

曲线和饱和度2

 制作北欧之家30

曲线和饱和度3,色差和渐晕

制作北欧之家

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