Step01 选中Realwave平面,在节点参数面板中展开Realwave项,将Calculate texture (计算贴图) 打开,观察视图窗口,发现已经在粒子和Realwave交互的位置上产生了白色的贴图。
Step02 通过调整resolution(分辨率)、diffusion(扩散)、dissipation(消散)来精确控制贴图的形态。如图1所示。
step03 再次解算,此时水花在打到水面上时产生的泡沫贴图就会逐渐扩散消失,效果更加精细。如图2所示。
在生成了泡沫贴图后,与打湿贴图一样也需要渲染输出。
Step04 执行菜单Expoct>Export Central (导出>导出中心)命令,打开Export Central…(输出中心)对话框,在弹出的对话框中展开Realwave,勾选Foam texture(泡沫贴图),再单击File Name Options(文件名称选项),将Frame/Extension order的名称修改为name.#.net格式并单击OK按钮,如图3所示。修改格式的目的是为了导入Maya后能够被其识别,这一原理与打湿贴图一致,具体可参看该章节相关内容。
Step05 单击Done(执行)按钮确定,然后单击解算按钮。进行解算。
Step06 最后为浪花粒子创建Mesh(网格)。
上一篇 教你利用realflow制作水滩
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答Blender确实不是那么容易上手的软件,尤其是如果你之前用的是像Maya或Max这样的传统软件。但当你终于掌握了它,那种成就......
《哪吒之魔童闹海》幕后纪录片《不破不立》上线,揭秘制作艰辛与匠心。哪吒冲破穿心咒场景灵感源自防盗玻璃,导演饺子分享角色塑造心得......
你还在苦苦寻觅今年的挣钱新风口吗?这里为大家盘点了一些今年乃至明年会有增长点的新风口。大家可以结合自己的优势和特长做一下拼接,......
从学舞蹈到做开发再到做动画,这位《哪吒2》动画师都经历了什么
吴同学从舞蹈转软件开发,再转行学动画,在火星时代教育学习后入职制作公司,参与《哪吒2》动画制作获成就感,强调打好基础对工作和职......
大学生跨专业求职,应找兴趣方向,分析职业能力并提升,利用人脉资源公开求职意愿,尝试私信招聘方,保持开放心态降低要求,耐心投简历......
伴随着《哪吒2》火爆全网,它所带来的不仅仅是电影票房的一路飙升,更是让动画公司和动画创作者群体,再一次走进大众视野。