对素材进行了一系列的处理之后,当然就需要输出文件了,在Nuke中输出文件同样需要使用节点来完成,这就是Write[输出]节点。选中整个节点链上最后一个素材文件,单击节点工具栏上的

图标,在弹出的菜单中选择Write[输出]节点,也可以使用快捷键W,此时便会在Node graph[节点操作区]中看到创建了一个Write[输出]节点。下面看一下Write[输出]节点的参数栏中都有哪些参数可供设置,如右图所示。

Channels[通道]:默认的选项为rgb通道。右侧按钮菜单中共有7个选项,分别是all[全部]、none [不选择任何通道]、rgb、alpha、other layers[其他图层]和new[新建],第7个选项可组合选择,例如只选择输出red[红]通道。
File[文件]:选择文件输出的路径及名称。
TIPS
如果要输出序列帧文件,那么一定要严格按照Nuke的文件格式进行命名,就是name_%04d.format,如elephant_%04d.jpg,其中04代表的是输出文件的序列位数,如果数字为01,那么输出的序列文件依次为elephant_1、elephant_2、elephant_3......如果数字为02,那么输出的序列文件依次为elephant_01、elephant_02、elephant_03......通常选择使用的数字是04,即输出文件的序列号是四位数。
这里之所以推荐大家使用%04d,因为这个书写格式源自于Linux操作系统,而04基本上可以满足正常的使用需要。同时需要注意文件
名和序列帧数之间使用“_”下划线来分隔开,因为有些系统或软件不识别“-”中线和“”空格。
proxy[代理]:输出代理文件。
views[视图]:默认选择为main[主]视图。
file type[文件类型]:右侧的按钮菜单中提供了多种Nuke支持的图像格式,用户可按需进行选择。
jpeg option[jpeg选项]:针对jpeg格式提供的质量控制,用户可设置图像质量的高低。这一参数并不只针对Jpeg格式,当选择不同的图像格式时,该参数会自动显示为相应的参数组,基本都是与图像格式相关的质量或编码等参数。
render order[渲染顺序]:如果同时有多个write[输出]节点,可使用该参数
设置渲染顺序。
frame range[帧范围]:设置渲染的起始帧和结束帧,配合右侧的limit
to range[限制渲染]选项,可严格控制渲染输出的范围。
missing frames[丢失帧]:当素材丢失帧的时候选择代替的方式,该参数的作用与Read Node[导入节点]参数栏的中的missing frames[丢失帧]作用相同。
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