在RealFlow中,仅仅提供了一些基本的几何体,且不支持复杂的建模。所以在实际制作中,复杂的模型均需要从其他三维软件中导入。从Maya中导入的模型可以使用以下两种格式。
01 obj格式:不含动画信息的文件,从其他三维软件导入的模型不需要动画信息的时候,可以导出为该格式的文件。
02sd格式:含有动画信息的文件,从其他三维软件导入的模型需要动画信息的时候,可以导出为该格式的文件。
1 obj格式文件的导入
使用obj格式的模型时,必须先在Maya中将模型转换为三角面。在Maya中选中物体后,执行菜单Mesh>Triangulate (网格>三角形)命令,如图1所示。
◎Step01选中需要导出的模型,执行菜单File>Export Selection (文件>导出选择物体)命令,如图2左所示,在弹出的导出窗口中选择obj格式,如果没有obj格式,则需要在Plug-inManager(插件管理器)中勾选ObjExport.mll进行加载,如图2右所示。
◎Step02打开RealFlow,执行菜单Import>Object (导入>物体)命令,如图3左所示,弹出对话
框,将刚才从Maya导出的obj文件复制到该工程目录下,选择文件并打开,如图3右所示。
2 sd格式文件的导人
在三维软件中导出sd格式文件时,必须安装RealFlow的接口。对于Maya来说,需要安装RealFlow for Maya的接口。接口可以通过RallFlow的官方网站免费下载。
◎Step 01在Maya场景中选择需要导出的动画对象,找到Maya的RealFlow工具架,单击第二个工具(导出sd格式选项),弹出Export RealFlow SD (导出RealFlowSD)窗口,如图4所示。
01 File (文件) :单击该选项右侧的文件夹图标,指定名称和保存路径。
02 Use Playback Range (使用播放范围) :定义了导出的动画时间。勾选该选项,则表示使用当前的时间线范围;取消勾选表示使用StartFrame(开始帧)和EndFrame(结束帧)定义导出动画的时间范围。
03 Export Selected (导出选择的物体) :勾选该选项,表示导出选择的物体,取消勾选表示导出场景中所有的物体。
04 ExportDeformation(导出变形):如果导出的物体有融合变形动画就必须要勾选此项,否则无法导出变形动画。
05 Use Active Camera (使用当前摄影机) :勾选该选项,在导出sd格式文件的同时,也将导出当前视图的摄影机。取消勾选时,可自行选择摄影机,如图5所示。
06 Persistent Options (固定选项) :勾选该选项,则下次打开此面板时会保留当前设置。
◎Step02 在RealFlow中,执行菜单Import>Object (导入>物体)命令,在弹出的对话框中将sd文件导入即可。
注意:在Maya中导出的obj和sd文件,一般需要首先将文件拷贝到RealFlow工程目录下的object文件夹中,再导入RealFlow使用。因为这些文件并不是RealFlow场景中的物体,如果直接引用这些物体,事实上只是通过路径导入,若将Maya文件删除,那么在RealFlow中导入的物体也会因为找不到路径文件而消失,所以比较正确的方法就是把这些文件导入RealFlow的工程目录下,变成RealFlow的物体。
下一篇 如何制作毛发,答案都在这里
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答学习游戏开发班可以帮助游戏爱好者从零基础成为游戏开发专家,掌握全面的游戏开发技能。
火星时代教育为您提供专业的界面设计实战班,在实践中掌握界面设计的核心技巧和最新趋势,成为优秀的UI设计师。
了解UI交互设计培训的最佳选择,比较不同培训机构的优势和特点。
火星时代教育为您推荐专业的学影视后期培训机构,提供高质量的培训内容及资深导师指导,助您成为优秀的影视后期剪辑师或合成师。
火星时代教育是一家专注于交互设计培训的机构,为学员提供专业的交互设计培训课程,并帮助他们成为优秀的交互设计师。
本文章将介绍关于UE5智慧城市专业学习的重要性和火星时代教育的资讯。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!