本案例将讲解如何自由地控制液体,使液体沿着某个路径自流,如图7-1所示,这种效果并不符合自然的物理规律,是一种理想化的液体运动形式,但因其绚丽的效果和丰富的想象力而被应用于影视和广告作品中,为观众带来了不错的视觉体验。
首先需要准备两个杯子,并在其中一个杯子中填充一部分粒子,使这部分粒子能够沿着设定的路径流入另一个杯子中,本案例主要使用Dspline场来实现自流效果,该场可以引导粒子沿任意路径运动,所以制作本案例的关键就是熟练运用该场,Dspline场中有哪些需要掌握的参数?各个参数之间又是如何进行配合工作的呢?下面就一起开始学习吧!
本案例效果如图7-2所示。
本教程总共分为三个章节,本章节是第一章节,重点是教大家导出Maya模型至RealFlow
oStep01打开场景文件,在场景中有两个杯子、一个地面及一个含有动画的摄影机,如图7-3所示。
oStep02将杯子导出为SD格式文件,并在RealFlow中将其导入,导出、导入方法在前面的案例中已经多次讲解,这里不再赘述。
以上就是第一章节的内容,在下一章节中,则主要向大家传授在RealFlow中解算初始粒子形态,想看点击:
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