本案例最终的效果是巧克力酱一层层摊铺在某个固定物体上,所以本案例的关键之处就在于Sticky(黏性)属性,黏稠度越大的物质就需要将该属性值调高。那么究竟该值为多少时,才符合本案例的要求呢?制作其他材质时,该值又应该调为多少呢?
本案例另外一个重要的知识点就是,此处使用的巧克力酱并不是单一的颜色,不但分层,而且每一层中都有颜色的变化,如图8-1所示,这个效果并不是在RealFlow中模拟时实现的,而是在导入其他三维软件中进行材质设置时实现的,下面就开始制作。
今天的课程重点主要是教大家在RealFlow中创建粒子
oStep 01打开RealFlow,新建一个工程目录。
oStep 02在RealFlow中创建一个地面和一个圆柱。旋转圆柱,使其一半露出地面,并调整其大小,如图8-2所示。
oStep03创建一个方形发射器Square,缩放至合适大小,并放至圆柱体一侧,如图8-3所示。
oStep04为发射器设置关键帧,使发射器产生边进边退的运动,再通过曲线编辑器对运动曲线进行循环,如图8-4所示,曲线循环的操作方法详见倒水案例。
本案例中编辑循环曲线,与倒水案例唯一不同的地方是,在倒水案例中,使用的是Loop
(循环),即发射器在一个固定的范围内做无限次的循环运动;而本案例中选择的是Loop ofset(循环偏移),即每一次循环均产生一次偏移,相当于对曲线进行逐级递增,使发射器在保持原有运动状态的同时能够产生一定偏移。
在下面的课程中,小编则教大家调节粒子粘稠度,想学的学生点击起来:
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答本文介绍火星3D模型师的培训内容,包括火星地形建模、纹理映射、3D打印等技术,以及火星时代教育的传授方法。
找寻最好的角色游戏原画培训机构,火星时代教育是不二之选,专业培训团队,资深行业导师,打造你的游戏原画梦想。”/> <meta name=
脱颖而出的模型设计培训机构评估,详细分析火星时代教育在优质教学、多元化课程设计以及专业师资方面的超越
零基础也能学习游戏设计。本文将介绍火星时代教育提供的零基础游戏设计模型培训课程以及如何通过它开始你的游戏设计之旅。
火星时代教育的零基础3D-Max培训课程为您全方位解析3D-Max设计软件的使用技巧和操作方法,帮助您无压力掌握3D-Max并充分提升设计实力
本文详细解析什么样的影视模型培训中心是优质的,同时强调火星时代教育对于雕塑未来影视模型界英才的重要作用。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!