在之前的教程中我们学习了几种不同的3d纹理节点Brownian (布朗)、Cloud(云)、Crater (弹坑)和Granite (花岗岩)的使用方法,今天我们继续来了解一下其他的几种3d纹理节点。
如果没有看过其他几篇教程的小伙伴们,也可以通过点击下方的传送门跳转过去的哟。
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下面4个卷展栏中的属性在之前的盘点Maya中3d纹理的作用以及使用方法(一)brownian (布朗)纹理节点的非通用属性”小节中,已经讲过,大家可以回顾一下。
应用效果:如下图所示。
好了,关于皮革3d纹理节点的用法到这里也结束了,感兴趣的小伙伴们也可以尝试一下制作一双皮鞋,期待大家的好消息。
而剩下的几种3d纹理节点小编也会在接下来的教程中一一为大家放出,敬请期待。
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