4.创建和编辑文本
通过文本工具制作文字,可以产生3种文字效果,分别为NURBS曲线、NURBS曲面和多边形曲面,根据不同的需要选择不同的创建类型。系统默认设置的文字为Maya,如下图所示。
4.1创建多边形文本
功能说明:以设置了样式的文本形状将对象添加到场景中。
操作方法
01单击Create>Text>(创建>文本)打开选项窗口,如下图所示。
02在Text(文本)输入栏中输入文字内容,如下图所示。
03按下Font (字体)右侧的箭头按钮,在弹出的Select Font (选择字体)窗口中,可以选择字体、字形和大小等,设置好后单击OK (确认)按钮,如下图所示。
04单击Apply(应用)按钮,创建文本,如下图所示。
注意:文本一旦创建,就无法再次修改内容和字体,能够编辑的只有它们的位置、比例等参数。
在文本工具中可以创建4种类型的对象,分别为Curves (曲线)、Trim( 剪切)、Poly (多边形)以及Bevel (倒角),如下图所示。
4.2多边形文本设置
在创建Polygon (多边形)类型的文字时,有一些选项设置可以进行调节,如下图所示。这些选项与“NURBS转换为多边形"选项的参数相同,请参见前面内容。
选择Bevel (倒角)选项时的参数设置如下图所示。
参数详解:
◎Create bevel (创建倒角)
有两个选项可以设置: Atstart (在开始处)和Atend (在结束处),默认两个选项都为勾选状态,如果取消勾选两个选项,那么创建出来的文本将没有倒角,如下图所示。
◎Bevel width (倒角宽度)
设置文本倒角的宽度,值越大文本倒角的宽度就越大。
◎Bevel depth (倒角深度)
设置文本倒角的深度,值越大文本倒角的深度就越大,如下图所示。
◎Extrude distance (挤出距离)
设置文本挤出的距离,相当于文本挤出的厚度。
◎Create cap (创建盖)
有两个选项可以设置: Atstart (在开始处)和Atend (在结束处),默认两个选项均为勾选状态,如果取消勾选两个选项,创建出来的文本将没有封口,如下图所示。
◎Bevel inside curves (曲线内部倒角)
默认为取消勾选状态,勾选该选项,文本曲线内侧也将有倒角。
◎Outer bevel style (外侧倒角样式)
在该选项区中提供了一些文本倒角的外斜面样式。
◎Inner bevel style (内倒角样式)
在该选项区中提供了一些文本倒角的内斜面样式。
◎Same as outer style (相同于外部风格)
取消勾选该选项后,Inner bevel style (内倒角样式)栏中的更多样式才可使用。
另外,在创建Trim(剪切)和Poly(多边形)文字时,创建后文本将显示为两个实例:一个基于NURBS (或一条曲线)的文本字符串;另一个是多边形文本字符串,多边形文本字符串呈高亮显示,如下图所示。
一旦移动或者转换新建的多边形文本,可先删除新文本的历史,如果需要,也可删除NURBS文本。
01 要删除多边形文本的历史,要先选中文本,然后执行Edit>Delete by Type>History (编辑>删除类型>历史)命令。
02 若要删除NURBS文本,可从3D视图、Hypergraph (超图)或Outliner (大纲)中选择文本,然后按下Backspace或Delecte键删除,如下图所示。
上一篇 Maya多边形建模教程(六)
下一篇 Maya多边形建模教程(四)
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答动效师负责游戏或影视项目动态效果制作,需掌握多种软件工具。UE是热门创作工具,火星教育引入UE实战教学,助力学员转行游戏、影视......
周末票房+10亿,哪吒已杀疯!详解《哪吒2》和《黑神话·悟空》技术实现
《哪吒2》票房破137亿,幕后技术亮点为UE实时渲染。该技术加快制作进度,被广泛应用于影视、游戏等领域,助力行业效率提升和成本......
Blender确实不是那么容易上手的软件,尤其是如果你之前用的是像Maya或Max这样的传统软件。但当你终于掌握了它,那种成就......
《哪吒之魔童闹海》幕后纪录片《不破不立》上线,揭秘制作艰辛与匠心。哪吒冲破穿心咒场景灵感源自防盗玻璃,导演饺子分享角色塑造心得......
你还在苦苦寻觅今年的挣钱新风口吗?这里为大家盘点了一些今年乃至明年会有增长点的新风口。大家可以结合自己的优势和特长做一下拼接,......
从学舞蹈到做开发再到做动画,这位《哪吒2》动画师都经历了什么
吴同学从舞蹈转软件开发,再转行学动画,在火星时代教育学习后入职制作公司,参与《哪吒2》动画制作获成就感,强调打好基础对工作和职......