5.编辑组件的基本操作
5.1保持多个组件的选择状态
这一小节主要介绍如何在保持一一个组件选择的状态下选择其他组件,当改变了选择模式后,使这些组件仍保持选中的状态,然后按Shift键继续选择新的组件,这样可以有多种类型的组件被同时选择,因此也就可以同时变换多种组件了,如下图所示。
操作方法
01单击或框选需要选择的组件(如选择顶点组件模式),如下所示。
02单击鼠标右键,然后从标签菜单中选择其他的组件模式,如Edge( 边)组件模式,进入边组件模式,此时开始选择的顶点组件仍然处于高亮选择状态,但是当前的组件模式已经改变,如下图所示。
03按住Shit键加选边,此时就将边和顶点都选中了,如下图所示。
还可以继续进入其他的组件模式进行加选。
注意:要保持一个组件的选择状态再选择其他类型的组件,必须使用标签菜单(按下鼠标右键并选择一个组件类型)或者从状态栏中选择一一个组件模式的方法进而加选。该操作不能使用快捷键。
5.2改变组件颜色
多边形的组件是有颜色显示的,如果想改变组件的显示颜色,可以在Color Settings (颜色设置)窗口中调节。
操作方法
01执行Window>Sttings/Preferences>Color Settings (窗口>设置/参数>颜色设置)命令,打开Colors (颜色)窗口,如下图所示。
02在该窗口中,单击Active (激活)或Inactive (未激活)标签,找到Components (组件)卷展栏,如下图所示。
注意:
在Active (激活)标签中设置的是组件选中后的颜色显示,而Inactive (未激活)标签中设置的是组
件选中前的颜色显示。
03在Components (组件)卷展栏下找到Polygon (多边形)的组件设置,如下图所示。
注意:在Active (激活)标签中设置的是组件选中后的颜色显示,而Inactive (未激活)标签中设置的是组件选中前的颜色显示。
03在Components (组件)卷展栏下找到Polygon (多边形)的组件设置,如下图所示。
04调节这些设置就可以改变多边形组件选择前和选择后的颜色显示了。如要改变多边形顶点激活选中后的颜色,那么就要调节Active (激活)标签下的Polygon vertices (多边形顶点)选项,多边形顶点在激活选择后默认是黄色显示,如下图所示。
5.3绘制选择组件
功能说明:为了增强选择控制并提高选择速度,可以使用Paint Selection Tool (绘制选择工具)来选择或者取消对组件的选择。
操作方法
01执行Edit>Paint Selection Tool (编辑>绘制选择工具),如下图所示。.
还可以通过在对象上单击鼠标右键,在标签菜单中选择Paint Selection Tool (绘制选择工具)选项,如下图所示。
02选择该选项之后,多边形几何体会自动切换到顶点组件模式,并且出现笔刷,如下图所示。
03在多边形上单击鼠标左键拖动笔刷,即可选择顶点组件。
注意:按住B键的同时按住鼠标左键左右拖动,可以放大和缩小笔刷。
参数详解
Paint Selection Tool (绘制选择工具)面板如下图所示。
◎Brush (笔刷)
Brush (笔刷)卷展栏中的参数今天先暂且不提。
◎Paint Operations (绘制操作)
01 Select (选择) :选择绘制组件。
02 Unselect (取消选择) :取消选择所选的绘制组件。
03 Toggle (切换) :取消选择已选组件或选择已取消选择的组件,如下图所示。
TIPS:要取消选择所选的组件,可以在按住Cn键的同时对选择的组件进行绘制,这样就可以取消对它们的选择。 按住U键的同时单击鼠标左健,从弹出的快捷菜单中也可以选择相应的选项设置,如下图所示。
04 Add to Current Selection (添加到当前选项) :在默认情况下该选项是勾选状态,这意味着不必按Shift键去加选组件也能保持当前的选择。如果取消勾选该选项,那么Maya将不会保持当前组件的选择,在每次绘制选择新的组件时,之前选择的组件将会被取消掉。
05 Select All (选择全部) :单击该按钮,可以选择当前多边形上的所有组件。
06 Unselect AllI (全部取消选择) :单击该按钮,可以取消选择当前多边形上全部选择的组件。
07 Toggle All (切换全部) :单击该按钮,可以在Select All (选择全部)和Unselect All (全部取消选择)之间相互切换,如下图所示。
下一篇 Maya多边形建模教程(五)
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答电影剪辑通常被称为“隐形的艺术”,尽管剪辑师的名号不如导演的名号响,但是如果缺少了剪辑师对拍摄素材的二次加工,电影作品将缺少其......
今天,我来和大家聊聊,迪士尼动画《海洋奇缘》系列是怎么用Maya软件为他们最新的续集打造获奖动画的。
有哪些听起来高大上、实际上转行同学也能胜任的岗位?试试虚拟现实工程师!
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)是当前备受瞩目的创新技术,对相关的增强现实开发、虚拟现实开发、数字孪生开发工程师的人才需求,......
在这个短视频盛行的时代,越来越多的人想要尝试自己进行短视频剪辑,却常常因为缺乏专业知识而无从下手。别担心,今天就为大家带来短视......
今天,我们聊聊皮克斯的《头脑特工队》系列
中国首个AIGC导演共创计划今日正式上线:同学,做导演不要?
中国首个AIGC导演共创计划定于12月6日正式上线。该计划由快手自研视频生成大模型产品“可灵AI”,联合李少红、贾樟柯、叶锦添......