当前位置:首页 >教程首页 > 3ds Max >室内设计效果图渲染灯光设置基本教程(八)

室内设计效果图渲染灯光设置基本教程(八)

发布时间:2019-09-11 17:01:26

 [分布]参数

[分布]实际上是指灯光的分布方式,与标准灯光中的[泛光灯]、[聚光灯] 类型的选择有相似之处。先来看看[分布]的3种方式: [等向] 、[聚光灯] 和[Web] ,如图所示。

 室内设计效果图渲染灯光设置基本教程(八)

01 [等向]方式.

默认的方式为[等向]方式。[等向] 方式类似于泛光灯的发光方式,向四周散射并逐渐衰减,其衰减方式如图所示。

 室内设计效果图渲染灯光设置基本教程(八)

02 [聚光灯]方式

将[分布]方式切换为[聚光灯] ,切换之后发现视图中[点光源] 变成了一个[聚光灯]的形态,再次对其光照效果进行渲染,效果如图所示。

 室内设计效果图渲染灯光设置基本教程(八)

在[分布]中选择了[聚光灯]之后,会出现一个新的卷展栏,即[聚光灯参数]卷展栏。

[聚光灯参数]卷展栏中的[聚光区/光束]和[衰减区/区域]参数可对聚光灯聚光和衰减范围进行控制,其具体参数含义与聚光灯相同。

这里将[聚光区/光束] 和[衰减区/区域]的参数设置为60和80,进行渲染,效果如图所示。

 室内设计效果图渲染灯光设置基本教程(八)

TIPS:[分布]方式选择为[聚光灯]时,[聚光灯参数]卷展栏中的参数与标准灯光[聚光灯]时参数相似。不同的是光度学的[聚光灯]不可能实现矩形投射,也不能实现[泛光]。

03 [Web] 方式

Web分布使用光域网定义的灯光分布方式,光域网是光源灯光强度分布的三维表示。Web定义存储在文件中。许多照明制造商可以提供其产品的web文件,web文件可以是IES、LTLI或CIBSE格式,3ds Max软件中使用的是IES格式。

TIPS:IES ( Iluminating Engineering Society of North America )是美国照明工程学会的英文缩写。

IES格式是光度学数据标准文件格式,可以使用光度学数据的IES LM-63- 1991标准文件格式,创建IES格式的光度学数据文件。读者可以从网络上获取IES文件的资源。在[分布]类型中选择了[Web]之后,会出现一个[Web参数] 卷展栏。

在[Web参数]卷展栏中,单击[Web 文件]后的[无]按钮,即弹出[打开光域网]对话柜选择用作光域网的IES文件,如图所示。

 室内设计效果图渲染灯光设置基本教程(八)

选择IES文件进行渲染,效果如图所示。

 室内设计效果图渲染灯光设置基本教程(八)

图中是“01.ies” 光城网文件提供的灯光效果。有强烈的光照效果,并且出现了曝光。

下面将01.ics文件换为配套光盘提供的文件“02.ies”,进行渲染,效果如图所示。

 室内设计效果图渲染灯光设置基本教程(八)

图中是“02.ies” 光域网文件提供的灯光效果,在墙壁上出现了很弱的灯光照射光班。

调入IES光域网文件的同时,会读取IES文件里的内容,自动将灯光设置为文件里灯光的发散样式和强度,如图所示。

 室内设计效果图渲染灯光设置基本教程(八)

调入光域网IES文件之后,灯光的发散样式和强度都各不相同。如果发现灯光强度过强或不足时,还需要手动调节灯光强度。

观察调入IES文件后的渲染效果。“01.ies” 文件使得灯光的曝光过度,而“02.ies” 文件使得灯光的强度太弱。那么如何才能使灯光的照射实现一个较为理想的效果呢?通常有两种方法可以实现。

01 通过[对数曝光控制]参数来控制灯光曝光效果执行菜单[渲染]| [环境]命令,弹出[环境和效果]对话看在[环境]选项卡中打开[曝光控制]卷展栏,在下拉选项二选择[对数曝光控制],如图所示。

 室内设计效果图渲染灯光设置基本教程(八)

利用[对数曝光控制]方式,对之前的两个光域网文件重新直染,效果如图所示。观察得知,曝光效果明显较以前柔和。

 室内设计效果图渲染灯光设置基本教程(八)

通常使用光域网文件制作灯光效果时,曝光控制都采用[对数曝光控制]方式。

02 通过调节灯光位置和方向来控制灯光投射样式

对数曝光方式能很方便地控制全局的曝光效果,而灯光的投射样式除了由IES文件来决定的默认样式外,还可以通过调节灯光的位置和方向来进行改变。

灯光的位置对灯光的投射样式有很大的影响。首先关闭曝光控制,执行菜单[渲染]| [环境命令,弹出[环境和效果]对话框,在[环境]选项卡中[对数曝光控制]的下方取消对[活动]的勾选,即取消了使用[对数曝光控制]方式。

以“01.ies”光域网文件为例,选择自由点光源,将灯光位置沿x轴负向移动,灯光从原来的xyz [225, 45, 225] 移动到xyz [180, 45, 225] ,渲染效果如图所示。

 室内设计效果图渲染灯光设置基本教程(八)

上图分别为灯光移动前后的渲染效果,从效果图中发现灯光的投射样式发生了很大的变化。

灯光的方向对灯光的投射样式也有很大的影响。调节自由点光源方向的方法有以下3种。

01 打开[常规参数]卷展栏,勾选[定向],即出现了目标点,通过调节目标点的位置来调节灯光的方位。

02 打开[Web参数]卷展栏,在[Wcb文件]下方的旋转参数中进行设置。

[X轴旋转] :沿x轴旋转光域网, 旋转中心是光域网的中心, 范围为-180。~ 180°。

[Y轴旋转] :沿y轴旋转光域网,旋转中心是光域网的中心,范围为 -180° ~ 180°。

[Z轴旋转] :沿z轴旋转光域网,旋转中心是光域网的中心,范围为-180° ~ 180。。

03 直接使用[旋转]工具进行旋转。

输入旋转参数与直接使用[旋转]工具的原理相同。

仍然以“01.ies” 光域网文件为例,选择自由点光源,将其位置移动至xyz [225,45,270],使其位置更高,以方便我们观察灯光投射的效果。

打开[常规参数]卷展栏,勾选[定向],即出现了目标点,将目标点由原来的xyz [225,45, -15] 调节为xyz [102, -15, -15] ,使其出现一个倾斜的投射效果,如图所示。

 室内设计效果图渲染灯光设置基本教程(八)

目标点的改变也使得灯光的投射样式发生了改变。读者可以自己练习通过旋转参数设置和旋转工具的方法来改变灯光投射的样式。

TIPS:在调节灯光的投射样式时,需要根据实际灯光的投放方位,以及投射样式的美观性来综合考虑。

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答

微信扫码在线答疑

扫码领福利1V1在线答疑

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定