体现本案例场景氛围的一大亮点是金黄色的阳光、所以这里先来设置模拟黄昏太阳光的VRaylLight(VRay灯光),太阳光从正面墙壁的十字架镂空处照射进来。在十字架镂空处,创建VRayLight(VRay灯光)
创建VRay灯光模拟黄昏太阳光
stepo1选择十字架镂空的墙体,同时按下Alt-Q键,将其孤立显示出来。
stepo2单击VRayLight[VRay灯光]按钮,如图5-61所示。
Stepo3按F键将视图切换到[前视图],在十字架镂空处竖向创建一盏VRayLight0l
[VRay灯光],如图5-62所示。
创建灯光时可以打开主工具栏上的[捕捉开关],并单击鼠标右键,在打开的[栅格和捕捉设置]窗口的[捕捉]选项卡中只勾选[顶点],这样可以准确地捕捉到墙体的十字架镂空处。
s.stap04按T键将视图切换到Top[顶视图],观察目前VRayLight01的位置,其照射方向是错误的。使用主工具栏上的M[镜像]工具,让灯光沿y轴镜像。保持捕捉开启状态,使用
[移动]工具将灯光调节到到正确的位置,使VRayLight01的发光面在十字架镂空的外墙处,如图5-63所示。
stepo5按F键将视图切换到Front[前视图],选择
.RayLight01,按住Shif键的同时使用[旋转]工具旋转90,在漳出的对话框中选择[复制]。复制出VRayLight02,将其放置在一字架缕空横向的镂空处,如图5-64所示。
至此,两盏模拟太阳光的VRay灯光就创建完成了。
设置模拟黄昏阳光的VRay灯光参数
选择VRayLight01参数,进入[修改]面板,对灯光参数进行文置
step01单击Color[颜色]后面的色样,在弹出的[颜色云择器]中将颜色设置为RGB[255,120,25],VRayLight02的参数设置与VRayLight01相同。
step02分别勾选VRayLight01和VRayLight02的Invisible[不可见]选项,退出孤立显示模三,对画面进行渲染,效果如图5-65所示。
观察图片效果,是没有开启反射情况下的渲染结果,场景光照强度较强,但这里暂时保持灯Multiplier[倍增值]为默认值30,室内被灯光照亮了,墙壁和地板上出现了光线投射进来的光效果,教堂内部也较为明亮。
上一篇 如何用VRay灯光模拟天光?
下一篇 室内渲染之布光案例教程(六)
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答你有没有想过游戏设计师和游戏程序员的区别是什么?因为有时他们被称为游戏工程师或软件工程师,而且你经常听到开发者、程序员、工程师......
创作《环太平洋》里的机甲特别复杂。这个过程得靠SGI的精细设计,还得小心地跟实景拍摄的画面融合在一起
你要相信,任何行业或领域,都是有一套学习方法的。找对方法,事半功倍。 今天就给大家分享以下平时做短视频时用得比较多的剪辑干货。
《英雄联盟》官宣新赛季打法:火了这么多年,这款游戏咋做出来的?
今天下午,夏尔天逸公司来火星举办专场人才招聘会,招聘游戏原画、3D模型、角色动画、游戏特效等岗位。该公司目前在职游戏制作人已经......
在短视频大火、越来越多人投身自媒体后,剪辑这项技能,也逐渐变得像开车和做饭一样,成为当代打工人的必备日常技能之一。
023年以来,在版号审批、出海政策等影响下,新品游戏大量涌现,这也为游戏市场带来了一些新变量、新现象。