体现本案例场景氛围的一大亮点是金黄色的阳光、所以这里先来设置模拟黄昏太阳光的VRaylLight(VRay灯光),太阳光从正面墙壁的十字架镂空处照射进来。在十字架镂空处,创建VRayLight(VRay灯光)
创建VRay灯光模拟黄昏太阳光
stepo1选择十字架镂空的墙体,同时按下Alt-Q键,将其孤立显示出来。
stepo2单击VRayLight[VRay灯光]按钮,如图5-61所示。
Stepo3按F键将视图切换到[前视图],在十字架镂空处竖向创建一盏VRayLight0l
[VRay灯光],如图5-62所示。
创建灯光时可以打开主工具栏上的[捕捉开关],并单击鼠标右键,在打开的[栅格和捕捉设置]窗口的[捕捉]选项卡中只勾选[顶点],这样可以准确地捕捉到墙体的十字架镂空处。
s.stap04按T键将视图切换到Top[顶视图],观察目前VRayLight01的位置,其照射方向是错误的。使用主工具栏上的M[镜像]工具,让灯光沿y轴镜像。保持捕捉开启状态,使用
[移动]工具将灯光调节到到正确的位置,使VRayLight01的发光面在十字架镂空的外墙处,如图5-63所示。
stepo5按F键将视图切换到Front[前视图],选择
.RayLight01,按住Shif键的同时使用[旋转]工具旋转90,在漳出的对话框中选择[复制]。复制出VRayLight02,将其放置在一字架缕空横向的镂空处,如图5-64所示。
至此,两盏模拟太阳光的VRay灯光就创建完成了。
设置模拟黄昏阳光的VRay灯光参数
选择VRayLight01参数,进入[修改]面板,对灯光参数进行文置
step01单击Color[颜色]后面的色样,在弹出的[颜色云择器]中将颜色设置为RGB[255,120,25],VRayLight02的参数设置与VRayLight01相同。
step02分别勾选VRayLight01和VRayLight02的Invisible[不可见]选项,退出孤立显示模三,对画面进行渲染,效果如图5-65所示。
观察图片效果,是没有开启反射情况下的渲染结果,场景光照强度较强,但这里暂时保持灯Multiplier[倍增值]为默认值30,室内被灯光照亮了,墙壁和地板上出现了光线投射进来的光效果,教堂内部也较为明亮。
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