调节其他材质的衰减反射效果
现实生活中,我们所能看到的所有材质基本都具有衰减的反射效果,其衰减效果会随着人眼离物体的距离越近,而逐渐减弱。在初调材质时,简单地为材质加入了反射效果,下面为其他的材质添加衰减的反射效果。椅子木纹材质的衰减反射
选择“椅子木头”材质球,单击Reflect[反射]后的按钮、在弹出的[材质贴图浏览器]中选择[衰减],选择[衰减类型]为Fresnel[菲涅耳],如图5-84所示。
黑色亚光油漆材质的衰减反射
选择“黑色亚光油漆”材质球,单击Reflect[反射]后的按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]中选择[衰减],选择[衰减类型]为[垂直/平行],如图5-85所示。
灯泡白玻璃材质的衰减反射
选择“灯泡白玻璃”材质球,单击Reflect[反射]后的按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]选择[衰减],选择[衰减类型]为Fresnel[菲涅耳],如图5-86所示。
设置好所有材质的衰减反射之后,对场景进行渲染,效果如图5-87所示。
利用VRay物理相机参数综合调节整体效果
观察渲染结果,渲染画面颜色饱和度过高,这样是不利于后期进行Photoshop处理的,还需要对画面整体做进一步的调节,降低画面饱和度,并且提高画面整体的亮度,这就需要使用到VRay物理摄影机的参数了。
Stepo1选择VRay物理相机,在其[修改]面板的Basic parameters[基本参数]卷展栏中有一个custom balance[自定义白平衡]参数,单击白平衡后的色样,将其颜色修改为RGB
[255,230,120],如图5-88所示
不同显示器的显示效果会略有不同,在理解了白平衡的概念以后,读者朋友可以根据画面的实际需要调节白平衡。
step02选择VRay物理相机,在其[修改]面板的Basic parameters[基本参数]卷展栏中设置f-number[光圈]为3.7,适当增大光圈数,使得画面变亮。
step03对场景进行渲染,效果如图5-89所示,场景的色彩饱和度有所降低。
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