最终输出渲染
对场景的参数调节完之后,需要对场景做最终的输出渲染,最终输出渲染的图片尺寸一般都较大,这样有利于后期图片的印刷等实际应用。并且VRay渲染器需要设置为一个质量较高的参数,在保证渲染质量的前提下尽量加快渲染速度。
VRay渲染器参数设置
按F10键或单击[渲染场景]按钮,打开[渲染场景]对话框,选择[渲染器]选项卡,设置最终渲染的参数。
Step01打开Image sampler(Antialiasing)[图像采样(抗锯齿)]卷展栏,将Image sampler[图像采样]中的Type[类型]设置为Adaptive QMC[自适应准蒙特罗]
Step02在Image sampler(Antialiasing)[图像采样(抗锯齿)]卷展栏中,勾选Antialiasing filter[抗锯齿过滤器]下的On[启用],并且在下拉选项中选择Catmull-Rom以Catmull-Rom方式计算出的抗锯齿较其他方式能使图像边缘更加清晰。
step 03打开Irradiance map[发光贴图]卷展栏,将Current preset[当前预设]选择为Custom[自定义],然后设置Min rate[最小比率]为-3,Max rate[最大比率]为-1,HSph.
subdivs[半球采样细分]为505.7.2 VRay光子图输出技巧
前面提到过,通常在最终输出大图的时候,为了加快渲染速度,都会先渲染一张较小的光子图,然后在输出大尺寸的最终图像时,调用该光子图再进行渲染,这样可以加快渲染速度。
首先来复习一下VRay的Iradince map[光子贴图]光子图的概念。
sepp01打开[渲染场景]对话框,在[公用]选项卡中设置光子图尺寸。本例中将光子图尺寸的宽度和高度分别设为800和952,如图5-90所示。
step02进入[渲染场景]对话框的[渲染器]选项卡,打开Irradiance map[光子贴图]
卷展栏,选择Mode[方式],单击其后面的下拉选项,选择Single frame[单顿],单击Save[保存]按钮,选择路径,将光子图保存为一个“教堂.vrmap"文件,单击[渲染]按钮,即可将生成的光子图保存到相应路径下的“教堂.vrmap"文件中,如图5-91所示。
stepo3在Irradiance map[光子贴图]卷展栏中选择Mode[方式],单击其后面的下拉选项.选择From file[单帧],单击Browse[浏览]按钮,找到“教堂.vrmap"文件,调用该光子文件。
勾选Don't delete[不删除]、Auto save[自动保存]和Switch to saved[切换到保存的贴图文件]3个选项后,即可自动保存贴图到Auto save[自动保存]后指定的路径,并且自动调用保存的光子贴图。
step04在[渲染场景]对话框的[公用]选项卡中设置成品图尺寸。本例中成品图尺寸的宽度和高度分别设为2 100和2 500,单击[渲染]按钮,即可对成品图进行渲染了。
当光子图渲染完成后,调入.vrmap光子图文件,然后重新设置成品图的像素,再渲染最终的大图,这是一个专业出图的必备流程。
渲染所得最终的效果图文件存储为“教堂最终渲染效果.tga",如图5-92所示。
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