练习加载动画的时候,发现一个很简单的动效也有很多小的知识点,总结一下分享大家,希望对有需要的人有所帮助!接下来看下这篇AE打造炫酷实用加载动画图文教程吧!
先来看一下效果
第一步 建立合成800*800(大小自己决定就好),背景为#000000
第二步 绘制三角形
画一个三角形方法很多,这里只说我用到的这种。
在合成面板创建一个形状图层,点击添加,选择多边星形,将“点”设置为3
将三角形调整到合适的大小和位置,继续点击添加“填充”设置三角形的颜色;
添加“描边”将三角形设置为圆角(描边的“线段连接”选择为“圆角连接”),根据需要设置描边宽度,
描边的颜色与填充颜色保持一致,以下是我用参数
绘制好之后,复制一层(Ctrl+D),调整一下颜色
第三步 移动位置
首先将两个三角形的初始位置调整好,两个三角形呈对角样子,且稍有重合(可根据个人喜好决定是否重合),如图
选中两个三角形(记得给图层命名以便于区分)点击“p”位置选项,在起始点打上关键帧;
依次调整三角形的位置,关键帧停留到1S处,
将白色三角形向左平移至黄色三角形的上方,黄色三角形向右平移至白色下方,如图
继续调整位置,在2S处打上关键帧,
将白色三角形沿斜线向下,黄色三角形沿斜线向上,移动路径如图
继续移动位置,在3S处打上关键帧,直接复制0S处的关键帧即可,
让这个移动路径形成一个闭合的三角形。
注意:移动的路径是一个曲线三角形,这里选择钢笔工具,
点击一下锚点,曲线变成直线了(相当于PS中的转换点工具),如图
选中两个三角形的位置关键帧,给每个帧设置缓动,快捷键F9(或者点击动画-关键帧辅助-缓动),优化动画效果
第四步 添加空图层
新建一个空图层,添加旋转动画,快捷键R。
在初始位置打上关键帧,旋转度数为0;移动关键帧指标到3S处(即结束点),
将旋转圈数设置为-1,即逆时针旋转360度(与刚刚设的三角形移动方向有关)。
隐藏空图层,将两个三角形的父级选为刚才创建的空图层,为动画添加上一个旋转的效果,使动画衔接更加流畅,如图
好了,枯燥的过程终于过去了,来看看成果吧
作者:沉溺妖妖
来源:UI中国
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答023年以来,在版号审批、出海政策等影响下,新品游戏大量涌现,这也为游戏市场带来了一些新变量、新现象。
学习游戏开发班可以帮助游戏爱好者从零基础成为游戏开发专家,掌握全面的游戏开发技能。
火星时代教育为您提供专业的界面设计实战班,在实践中掌握界面设计的核心技巧和最新趋势,成为优秀的UI设计师。
了解UI交互设计培训的最佳选择,比较不同培训机构的优势和特点。
火星时代教育为您推荐专业的学影视后期培训机构,提供高质量的培训内容及资深导师指导,助您成为优秀的影视后期剪辑师或合成师。
火星时代教育是一家专注于交互设计培训的机构,为学员提供专业的交互设计培训课程,并帮助他们成为优秀的交互设计师。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!