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电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

发布时间:2019-09-28 16:00:16

想要成为一名调色师,前期的大量练习自然是少不了的,那么如何练习调色呢?比较简单的方式便是将两幅图像进行颜色匹配。在这个匹配过程中需要充分分析两组数据,这一步至关重要。

今天我们主要通过一个 简单的调色案例来讲解Nuke的ColorCorrect [色彩校正]节点。首先来看下面这组图,我们要做的是以图左中的石像手为色彩基础,对图中的石狮子进行调色,最终得到图右的色彩效果。

大家可以明显地看到前两幅图片中的光照时间是完全不同的,图左的光照时间大概在太阳下落时,阴影形状较长,阴影的颜色偏向紫色,再加上反射天空的蓝色,使石像手的整体颜色呈现为冷色调,亮部由于受太阳光照的影响稍微偏向粉色,物体的明暗过渡较为柔和,而图中的光照则属于中午的光照,石狮子的明暗对比强烈,狮身上几乎没有中间调,阴影部分呈现为深灰色。

电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

想要将前两幅图的色彩调整为一致,首先需要将石狮子的整体色调,包括亮部、暗部和中间调进行重新分配,然后针对各个色调的R、G、B三个通道分别进行调节。理解幅图像 的色调及其分布范围,这也是本案例主要的讲解目的。

调整前景图像

接下来为大家进行详细讲解,

※步骤1

将石像手和石狮子两幅图片导入Nuke后,在节点工具栏上单击图标,选择Color菜单下的Cororrcte [色彩校正]节点,如图所示。

电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

Tips: ColorCorrect [色彩校正]节点是一个使用频率非常高的节点 ,快捷键为C键。

※步骤2

将ColorCorrectl 节点连接到石狮子素材上,如图所示。

电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

※步骤3

双击ColorCorrect1节点,打开其参数面板,如图所示。

电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

关知识点: ColorCorrect [色彩校正]节点参数简析在这里,要先为大家简单介绍一下ColorCorrect [色彩校正节点的相关参数。这个节点的使用率可谓相当高,无论是复杂昂贵的专业调色设备,还是极简单的调色软件,都会带有ColorCorrect节点, 一般称之为Primary ColorCorrect [首次调色]。

从上图可以看出,ColorCorrect节点参数面板基本为4个部分。

Master :整体,针对整个画面进行整体调节。

Shadows :阴影,针对画面暗部阴影部分进行调节。

Midtones :中间调,针对画面中间调区域进行调节。

Highlights :高亮,针对画面高亮部分进行调节。

每一部分分别有5个可调节参数,分别是saturation [饱和度)、contrast [对比度]、gamma [伽马]、gain[增益]和ffset [偏移].为了能更详细地讲解这些参数,这里需要从外部导入一个插件SliceTools 在之前的色彩原理章节中,我们已经详细讲解过gamma gain和offset参数,所以这里只展示saturation和contrast参数的曲线。

首先将pos1的点放置在石狮子的暗部区域,pos2放在亮部区域,接着看下g、b三个通道的曲线分布,如图所示。

电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

通过图片可以看到,整体曲线基本呈现由低到高的走势,亮部偏红色,而暗部3个通道基本上重叠在一一起,所以颜色显示为灰色。我们将饱和度的参数分别调节为0和4 ,曲线及画面效果如图所示。

电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

当我们把饱和度降低为0时,r、g、b三个通道曲线的亮部和暗部都会重叠在一起,从而使画面的颜色逐渐消失,变成灰色(黑白) , 没有了颜色倾向;相反饱和度越高,曲线的分离程度就会越大,画面中的颜色显示特别鲜艳。

将饱和度还原为1 ,我们再来调节对比度,观察画面及曲线的变化。当我们将对比度逐步下调为0时,g、b三个通道的曲线也逐步重叠到一起,最终整个画面的颜色变成灰色,如图所示。

电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

相反,如果我们调高对比度,就会发现暗部会变得更暗,而亮部也更亮,曲线纵向拉伸较大,但同样是逐步失去色倾向,只有中间调还保留一些颜色 ,如图所示。

电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

利用曲线图可以直观地看到变化,这里只选择在master整体色调参数栏中进行说明,其他几个部分中的参数原理这里选择以雕塑作为调色案例,其中一部分原因是因为在学习绘画时,最开始绘制的就是静物素描。无论是简单的膏体还是复杂的雕塑,都需要大家使用铅笔绘制出明暗调子,从而勾勒出物体的形态。而明暗调子,基本上就是由高光区域中间过渡区域和阴影暗部区域所组成的,如图所示。

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但是如何能在画面中更准确地区分出Shadows [暗部]、Midtones [中间调]和Highlights [亮部]这3个区域呢?这就需要使用另一个参数栏Ranges [范围]参数栏,位置如图所示。

电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

单击Ranges标签后,可以看到参数面板上显示了Shadows. Midtones和Highlights三项参 数的曲线面板。面板分为两部分,左侧为色调选项区域,右侧为相应的曲线调节区域,如图8.014所示。

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在左侧可以选择需要直看的区域,当使用鼠标单击其中一一个区域,例如lhighlight [亮部]区域,可以看到曲线分在高亮的区域范围,数值在0.5~ 1之间。其他两条色调曲线也可以通过选择查看其精确的数值,以及曲线的整体分布如图所示。

电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

Tips :其实ColorCorrect节点的色调范围就是一种选区,可以选择图像上想要调节的某一个区域,对于调色来说这是非常重要的。在前面的章节内容中介绍过选择就是后期制作的核心,只有正确选择目标区域,才能进行下一步操作在这点上,ColorCorrect节点比后面讲解的另-个调色节点Grade使用更为方便。

当我们了解了画面色调区域的分布后,接下来详细地分析一下本例画面的颜色。

※步骤4

首先在Ranges [范围]参数面板中全选3个色调区域,然后勾选test选项,如图所示。

电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

此时观察一下 画面,会发现画面的颜色效果发生了很大变化,如图所示。

电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

当前画面所显示的颜色就是应用了3个色调区域的曲线。下面将图片放大来观察,对画面颜色逐一进行分析。

将光标放 置到画面中的白色区域(如图左所示),在曲线窗口中会有-根黄色的竖线表示当前色的所在范围( 如图右所示),画面中白色的区域指的就是亮部区域。

电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

继续移动光标到粉色区域,可以看到黄色竖线移动到了中间调和暗部的相交部分,由此得出,画面中粉色和浅绿色部分是中间调向暗部的过渡区域,如图所示。

电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

接下来将光标放在灰色区域,可以看到黄色竖线已经完全移进了中间调区域,如图所示。

电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

分析完石狮子的画面颜色后,大家可能已经注意到在石狮子上面找不到暗部,而暗部及暗部与中间请的过渡部分基本上都集中在背景区域。当将光标移动到画面中的黑色部分时,黄色竖线完全处于暗部的曲线范围,如图所示。

电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

而将光标放在画面中明显的绿色区域上时,则会看到黄色竖线指示在暗部钟间调的过度区域范围,如图所示。

电影级调色技巧之ColorCorrect [色彩校正](上)

通过上面的分析,我们了解到画面中的白色,指的是图像的亮部区域,粉色为亮部到中间调的过渡区域,绿色为中间调到暗部的过渡区域,而黑色则为暗部区域。

这种显示方式可以非常清晰直观地显示出图像的色调分布,方便大家进行相应的调节。

在分析完整个画面的色调分布后,我们发现要调节石狮子的颜色并不是那么简单。由于背景的颜色很重只有完全为黑色的区域才是暗部,而石狮子上的暗部变成了中间调区域,所以首先需要重新分布画面的亮部和暗部区域,使石狮子身上的阴影部分重新归属于暗部区域,如图所示。

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