本节的主要内容是学习定义全局脚本命令的方法,定义全局脚本命令也就是将当前的MEL制作成一个命令。
一、定义全局脚本命令
Step01 打开上一节完成的场景文件“脚部跟随设置”,选择手臂IK控制器R_IK_shou _crv, 然后打开脚本编辑器,新建一个MEL标签, 输入如下语句。
global proc IKFK ()
{
}
如下图(左)所示。
Step02 在工具架中用鼠标中键单击并拖曳之前创建的品(IKFK切换)按钮(在工具架中)到脚本编辑器中,并放置在刚输入语句的大括号中,如下图(右)所示。
Step03 将脚本全部选中,单击工具栏中的口(执行)按钮。
Step04 在脚本编辑器中再新建一个MEL标签,在该标签中输入脚本IKFK,选中脚本并执行,然后连续执行几次,观察可发现角色的手臂已经可以进行IK和FK的无缝切换了,这里读者可自行测试。
二、保存IK/FK无缝切换脚本
Step01 在Maya主菜单中执行Window> Animation Editors> Expression Editor (窗口>动画编辑器>表达式编辑器)命令,打开表达式编辑器,在Script Node Name (脚本节点名称)中输入IKFKNode作为脚本的名称,然后将之前创建的“IKFK切换” 脚本语句从脚本编辑器复制到表达式编辑器的Scirpt (脚本)输入区中,如下图(左)所示。
Step02 单击Create(创建)按钮,这样在表达式编辑器的Selection(选择)栏下就保存了一个以IKFKNode命名的脚本,如下图(右)所示。
当以后再次打开该Maya文件时,该MEL脚本就会保存在这个表达式编辑器中,而不必重新创建了。
上一篇 人物角色绑定之实现右键菜单功能
下一篇 人物角色绑定之脚部跟随设置
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在杭州学习UE5,掌握未来游戏设计的核心技术。火星时代教育为你提供全面的UE5课程,助力你开启职业新篇章。了解UE5的就业前景......
杭州是一个动漫游戏氛围浓厚的城市,去杭州发展,选火星学习,进入游戏动漫行业,大有可为哦
此篇文章深度介绍了室内3D模型线上课程的内容和结构,并着重强调了其在新时代创新技术中的重要性。最后,我们将介绍火星时代教育公司......
探讨目前各种C++培训班的特点,提出如何挑选适合自己的C++培训班,并介绍火星时代教育的相关信息。
影视动画设计基础课程的深入解析,提供给所有对动画创作有兴趣的人。让我们一起来了解更多动画设计的世界吧!
文章详细描述了剪辑制作培训机构的课程设置以及如何选择一个好的剪辑制作培训机构。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!