本节的主要内容是学习实现右键菜单功能,要想定义右键菜单,必须先将MEL转换成脚本命令。
Step01 打开上一节完成的场景文件“定义全局脚本命令”。执行Window>Settings/Preferences>Marking Menu Editor (窗口>设置/参数 >标签菜单编辑器)命令,打开标签菜单窗口,如下图(左)所示。
Step02 单击Create Marking Menu (创建标签菜单)按钮,随即将弹出Create Marking Menu (创建标签菜单)窗口,如下图(右)所示,将所定义的脚本命令拖曳到该窗口中就可以实现右键菜单功能了。

Step03 打开脚本编辑器,选择MEL标签下的IKFK,用鼠标中键将其拖曳到Create Marking Menu (创建标签菜单)中,这里笔者执行两次拖曳操作,如下图所示。

Step04 在添加的脚本命令图标上单击鼠标右键,如下图(左)所示,可弹出一个标签菜单,单击Edit Menu Item (编辑菜单项目)选项,打开编辑窗口,即可对当前脚本命令重新命名,如下图(中)所示,这里笔者将左右两个脚本命令分别命名为L_ IKFK和R_ IKFK,然后单击Save and Close (保存并关闭)按钮。
Step05 回到Create Marking Menu (创建标签菜单)窗口,在Click Here to Test (单击这里进行测试)下的框中单击鼠标左键,可见已经创建了快捷菜单,如下图(右)所示。

Step06 最后在Create Marking Menu (创建标签菜单)窗口的Menu name (菜单名称)中输入IKFK为其命名,然后单击Save (保存)按钮。
Step07 回到Marking Menu (标签菜单)窗口中,可见IKFK已经显示在文本框中了,然后在Use marking menu in ( .....使用标签菜单)选项中选择Hotkey Editor (热键编辑器)参数,如下图所示,设置完成之后,先单击Apply Settings (应用设置)按钮,然后单击Close (关闭)按钮。

Step08 执行Window>Settings/Preferences>Hotkey Editor (窗口>设置/参数>热键编辑器)命令,打开热键编辑器窗口,在Categories (分类)栏下选择User Marking Menus (用户标签菜单)选项,随即在Commands(命令)栏下就显示出了IKFK_ Press ( IKFK按下)和IKFK_Release ( IKFK释放)两个命令。
Step09 先选择IKFK_ Press ( IKFK按下),然后在右侧的Assign New Hotkey (指定新热键)下面为该命令设置一个f按键,并且勾选CtrI和Alt选项,先单击Find (查找)按钮来测试一下当前设置的按键是否已被占用,若未被占用则将显示"Ctrl+Alt+f"is assigned to:Nothing,如下图所示。

Step10 单击Assign (指定)按钮,随即将弹出下图(左)所示的提示对比框,单击Yes按钮即可,这样IKFK_ Press ( IKFK按下)命令的快捷键Ctrl+AIt+ f就创建完成了,它将显示在Hotkey Editor (热键编辑器)的Current Hotkeys (当前热键)栏下,如下图(右)所示。

Step11 先后单击HotkeyEditor(热键编辑器)窗口中的Save(保存)和Close(关闭)按钮,回到场景视图中,同时按住Ctrl+Alt+f键并 单击鼠标左键,标签菜单就显示出来了,如下图所示,通过切换单击L_ IKFK和R_ IKFK按钮就可以切换角色的IK和FK了。

至此,角色一侧的完整绑定就制作完成了,读者可根据本章所讲解的内容尝试对角色另一侧进行绑定,另外根据之前讲解的内容还可将表情绑定添加进来,最终绑定出一个完整的角色,当然这里笔者更希望读者在此基础上还能够有所创新和突破,根据自己的需要和兴趣制作出更加完美的绑定效果。
上一篇 四足角色绑定之设置角色骨骼(一)
下一篇 人物角色绑定之定义全局脚本命令
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答入职两周当组长主动上调薪资学长开公司招人又是被AI班喜报砸晕的一天
杭州那家九州传媒,不是什么小作坊,此前他们的负责人曾对媒体说过他们有一万余人的招聘缺口,而且最近几个月一直在持续性地疯狂招人 ......
AI短剧备案新规落地AIGC设计师薪资暴涨50AI设计日报0609
广电总局及网信部门明确AI内容标注及备案要求,行业进入规范化发展阶段与此同时,IP+AI的规模化路径也得到验证:阅文集团百部A......
每年这个时候全国都在关注同一件事高考这是这个国家一年一度最盛大的集体奔赴它被反复提起不是
在火星时代,我们见过太多带着这股劲头来的年轻人:有的刚结束高考就来学设计;有的读两年大学发现不对,趁暑假来学UE;还有的工作几......
虚幻引擎交互开发工程师班
影视游戏虚幻美术视效大师班
同学您好!