上一节说到电视包装中光效制作技术总结之使用笔触线条实现,下面我们继续。
二、使用分形噪波实现
前面提到的3种光效制作方法都是将光线的线条作为出发点去寻找相关特效来实现的,并添加发光效果实现“光线”效果。接下来我们将介绍用分形噪波方法实现光线的流动效果,从原理上讲,如何通过分形场波特效制作出线条形态是其中关键所在。
同样在After Effects中建立基本的Solid层,然后添加Noise & Grain下的Fractal Noise [分形噪波]特效。默认状态下可以看到像烟雾一样的散乱黑白效果,为了实现线条形状,展开特效面板中Fractal Noise的Transform,取消勾选Uniform Scaling, 单独将Scale Width [横向拉升]的值调节到10000,经过拉升得到了粗细不一的线条效果,然后再调节Complexity (分形的复杂程度),控制线条的细腻程度,调节Contrast来控制对比度,调节Brightness来控制亮度,修饰画面中的线条效果。此外,通过设置Evolution参数的关键帧动画可以实现线条的流动效果。具体设置如下图所示。
在具体的电视包装作品制作中,利用好分形噪波为画面添光加彩是重要的制作手段之一,效果如图所示。
(未完待续)
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答了解如何提升你的游戏特效设计技能?本文将介绍火星时代教育的温馨教学环境及优秀师资力量,以帮助你塑造高效能及专注的学习过程。
一篇全面的关于游戏开发应该学习哪些内容的文章。涵盖了一切从游戏编程到游戏设计的相关主题,并展示了如何在火星时代教育上找到相关的......
由经验丰富的专家指导,探索UED设计的奥秘,并提升设计技能至新的高度。
一个对UE5虚拟现实学习的深入理解和实用策略的详细解析。
了解和掌握UE5设计的各个主要学习部分,提升你的游戏设计和开发能力,在游戏产业中脱颖而出。
这篇文章介绍了各种影视美术培训班的信息,为那些希望进入影视美术行业的人提供了有用的资源。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!