今天给大家带来一个UE4制作逼真场景动画教程,来自3re World Studios(第三世界工作室)的制作经验,一起来看下吧!
3re World Studios(第三世界工作室),是一家位于巴基斯坦的工作室,成立于2016年。团队在国内和国际市场拥有超过十年的经验,包括为NIKE、雷克萨斯、探索频道等知名品牌制作动画、特效和动态图形等项目。处女作《Allahyar and the Legend of Markhor》是世界上第一部使用EPIC的虚幻4游戏引擎制作的动画电影,并打破了当地的票房纪录。
在制作了《Allahyar and the Legend of Markhor》之后,第三世界工作室继续尝试使用UE4引擎制作影片,并探索可以实时制作的其他视觉风格。他们的目标是从引擎内部直接渲染最终帧,不需要任何后期制作合成。
于是他们制作了这一部短片:《Reclamation》(回收),这部短片探讨了大自然如何处理回收人类遗弃的城市环境。同样是使用UE4制作的。
这个教程就是他们在分享这部短片在使用UE4制作时的经验,下面进入正式翻译环节。
原文:
如果有英语好的同学们,可以自行前往https://80.lv/articles/building-environments-for-adventure-games/浏览原文。
来源:CG世界
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