今天给大家分享一套Substance Painter入门基础教程,先从熟悉界面和操作开始,后续会陆续推出相关系列教程。
此套教程会由浅入深,从最基本的操作界面等开始,一直到深入的细节制作技巧当中,帮你从最新的新手成长为熟练能手。
这一节我们先从最简单的操作和界面开始吧!
选择这个球体的样本打开
左上角一排为工具栏,这里有笔刷,橡皮,利用选区赋予材质等等工具。
图层面板其实跟PS差不多,但也更为复杂,多了各种通道和调节层。
这一栏是显示贴图的张数的,会根据贴图的数量把物件分开
特性面板主要用来控制UV的重复率
材质面板就是可以调节各个通道的数值来得到想要的材质效果啦
这个面板是默认的贴图面板,贴图的烘焙等都是在这里进行,一定要在这里有相应的贴图才能进行材质的制作。
这里显示效果的调整,简单理解就是可以开启景深,光晕,暗角等等摄像机的显示效果
视图面板,这里可以调节环境球的选择,显示阴影的不透明度,材质球的选择等等
直译过来是书架的意思,其实相当于是一个库的概念,各种需要用到的资源,笔刷,材质,蒙版等等都在里面,是资源最为庞大的一个面板。
substance painter的基础操作的话与maya是一模一样的。
按住ALT键,加上左键是旋转
按住ALT键,加上右键是缩放
按住ALT键,加上中键是位移
F键是居中显示。
好了,这一节主要是带大家熟悉一下整体界面,下一节就开始每个界面的细致讲解了,最后奉上一个小贴士。
有木有人碰到这种,UI界面被弄乱了,哈哈,其实很容易解决的。只需要按下图RESET UI重置UI一下就OK啦。
(友情提示,我使用的版本是2017.1)
来源:微信公众号Thepoly
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