当前位置:首页 >教程首页 > Maya >如何制作狼的毛发效果(三)之皮毛形态与颜色调节

如何制作狼的毛发效果(三)之皮毛形态与颜色调节

发布时间:2019-10-15 14:07:57

步骤4:调节皮毛形态。

通过贴图的基本设置,狼的皮毛大体已经显现,但是很多的细节还需要使用一些 参数进行控制,如皮毛的弯曲、透明、聚簇、随机等。具体的皮毛参数及皮毛随机参数如图6.241所示。

如何制作狼的毛发效果(三)之皮毛形态与颜色调节

Tips:以上参数是经过观察和测试后得到的结果,仅供参考,大家可以根据观察的不同适当修改,渲染效果如图所示。

如何制作狼的毛发效果(三)之皮毛形态与颜色调节

步骤5:调节皮毛聚簇形态。

前面所渲染的皮毛形态缺少了脖子与后背上的聚簇效果,我们可以使用Clumping (束) 贴图进行控制,也可以使用另外一套皮毛描述单独制作聚簇效果,相比之下第2种方法更加容易控制,这里推荐使用两套皮毛描述来完成狼的皮毛效果。

(1)修改一下前面的Baldness (光秃) 贴图,将需要聚簇的区域涂成黑色,如图所示。

如何制作狼的毛发效果(三)之皮毛形态与颜色调节

(2)执行Fur> Fur Description(more) > Duplicate (毛发>毛发描述(更多) >复制)命令,单击场景中的皮毛描述,复制一套参数完全相同的皮毛描述。选择狼的模型,执行Fur> Attach Fur Description> FurDescription2 (毛发>附加毛发描述> FurDescription2)菜单命令,将复制出来的皮毛描述也添加到模型上,并且添加前面所有用到的皮毛贴图和一些Clumping (束) 参数,如图所示。

如何制作狼的毛发效果(三)之皮毛形态与颜色调节

(3)再绘制-张Baldness (光秃)贴图,将需要聚簇的区域涂成白色,其他区域涂成黑色。图所示为第2套皮毛描述的效果。这样我们通过两张不同的光秃贴图将皮毛分为了两大区域。

如何制作狼的毛发效果(三)之皮毛形态与颜色调节

步骤6:调节皮毛颜色。

将狼的颜色贴图分别添加到两套皮毛描述的Base Color (基础颜色)与Tip Color (尖端颜色)上,单击Bake (烘焙)按钮,将颜色烘焙到皮毛上,渲染效果如图6.246所示。到此为止,狼的毛发制作完成。

如何制作狼的毛发效果(三)之皮毛形态与颜色调节

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答

微信扫码在线答疑

扫码领福利1V1在线答疑

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定