在室外表现中建筑玻璃材质的表现是室外表现的重点之一。而建筑表现中的玻璃材质常常使用VRayMap [ VRay贴图]来制作。
接着使用“别墅_初始 .max"场景来继续VRayMap的学习。
按M键打开[材质编辑器],选择“玻璃"材质球,观察目前的材质是使用3dsMax标准材质制作的,材质已经调节了透明度和高光效果,反射效果还没有设置。
通常使用3dsMax标准材质制作玻璃材质,反射的方法是在[反射]通道中贴入[光线跟踪]贴图。打开Maps [贴图]卷展栏,单击[反射]后的None [无]按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]中选择Raytrace [光线跟踪],并设置合适的反射[数量],如下图所示。

但是这种玻璃材质使用VRay渲染器是无法正确渲染的,因为VRay渲染器不支持3dsMax的[光线跟踪]材质,那么玻璃材质是否就只能使用VRayMtl[VRay标准]材质来进行制作了呢?
根据前面学习的VRayMtl材质的知识,设置完成了玻璃材质,如下图所示。

VRay标准材质的Diffuse [漫反射]颜色与3ds Max标准材质的[漫反射]颜色完全相同; VRay标准材质的反射色样颜色亮度为128,与3ds Max标准材质[反射]数量相同; VRay标准材质的折射色样颜色亮度为128,与3dsMax标准材质[不透明度]相同。3dsMax标准材质与VRay标准材质参数对照表如下图所示。

观察图中的两种材质球效果,虽然两种材质设置的参数基本相同,但是其材质球效果却有较大区别。这是因为在VRayMtl材质中,透明效果与折射效果是同时实现的,设置了折射物体的同时才会具备透明属性,所以玻璃材质除了有反射和透明效果之外还具有折射效果;而在3ds Max标准材质中,材质的折射和透明属性是可以分开单独调节的,所以只具备了反射和透明效果。
使用VRayMtl材质制作的玻璃材质同时具备了反射和折射效果,这就意味着其计算时间会较只具备反射的3dsMax标准材质长。但是VRay渲染器不支持[光线跟踪],这时就需要使用VRayMap[VRay贴图]来实现透明玻璃反射的制作。
step 01 仍然使用3ds Max Standard [标准]材质,打开[贴图]卷展栏,单击[反射]后面的None[无]按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]中双击VRayMap[VRay贴图],如下图所示。

step02 双击VRayMap [VRay贴图]之后,进入[VRayMap]面板,在Parameters [参数]卷展栏中默认选择了Reflect [反射]选项,不需要修改。单击|[转到父对象]按钮,回到上一级,设置[反射]的[数量]为50,如下图所示。

TIPS:VRayMap实际是VRay渲染器提供的在3ds Max标准材质中代替[光线跟踪]的功能,它可以实现反射或折射效果。在制作玻璃等带有透明反射属性的材质时,使用VRayMap [VRay贴图]配合Standard [标准]的方法来制作,可以提高材质的渲染速度。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答入职两周当组长主动上调薪资学长开公司招人又是被AI班喜报砸晕的一天
杭州那家九州传媒,不是什么小作坊,此前他们的负责人曾对媒体说过他们有一万余人的招聘缺口,而且最近几个月一直在持续性地疯狂招人 ......
AI短剧备案新规落地AIGC设计师薪资暴涨50AI设计日报0609
广电总局及网信部门明确AI内容标注及备案要求,行业进入规范化发展阶段与此同时,IP+AI的规模化路径也得到验证:阅文集团百部A......
每年这个时候全国都在关注同一件事高考这是这个国家一年一度最盛大的集体奔赴它被反复提起不是
在火星时代,我们见过太多带着这股劲头来的年轻人:有的刚结束高考就来学设计;有的读两年大学发现不对,趁暑假来学UE;还有的工作几......
虚幻引擎交互开发工程师班
影视游戏虚幻美术视效大师班
同学您好!