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室外建模之局部小地形建模详解教程(一)之图纸的整理和导出

发布时间:2019-10-23 18:13:40

本教程将通过对一个度假酒店局部小地形的CAD图纸的分析,逐步学习小地形模型的创建方法。

使用天正建筑软件打开酒店局部小地形初始dwg文件,对该CAD图纸文件进行分析。CAD图纸文件和最终效果如图所示。

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对比CAD图纸和地形的最终效果,可以发现本案例的地形主要有以下几个部分:面积最大的绿地、围绕酒店周围的主于道马路,酒店园林的小径及水面,在对图纸的地形有了简单的了家之后,就可以开始对图纸进行整理了。

一、整理与导出图纸

本节将对酒店局部小地形的CAD图纸进行整理,将前面分析得出的4大部分的地形保留下来,将无用的图形删除或隐藏。

1.1隐藏无用信息

观察初始“酒店局部小地形初始.dwg"文件,其中的图形较多,看起来比较杂乱,在这步成作中,需要将无用信息隐藏,仅保留4大部分地形。

•隐藏绿化图形

step01 单击选择图纸中绿色的绿化图形,从[图层特性管理器]后的下拉列表框下观察,图形所在图层名为“012-green” .如图所示。

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step02 单击打开图层特性管理器]后的下拉列表,单击图层“012-green”前的灯泡图标,将图层的显示关闭。关闭下拉列表后,会弹出一个对话框,单击[确定]按钮即可,如图所示。

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•隐藏树木图形

选择绿色树木图形时,发现该图层仍然显示在视口中,但在[图层特性管理器]中该图层“012-green"已经关闭显示。这是因为树木所在图层与已经关闭的012-grecn" 图层组合在一起,需要使用[分解]工具,将该图层分解出来,才可进行隐藏。

step01 选择绿色树木图形,单击[分解]按钮,将树木图形所在图层分解出来,如图所示。

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Step02 再次选择树木图形,此时树木图形所在图层为“004-tree” ,在[图层特性管理器]中关闭其显示,如图所示。

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•隐藏标注和边界图形

使用与隐藏绿化图形相同的方法,将不需要的标注图层隐藏起来,并将红色的边界图形也进行隐藏,如图所示。

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•隐藏行道树图形

将行道树图形隐藏起来,整个图纸就整理完成。但是行道树图形与树木图形一样,与其他图层组合在一起,需要将其先分解。使该图层独立之后再进行隐藏,如图所示,

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至此,对整个图纸清理无用信息的工作完成。

接下来再继续进行归0操作,但由于地形图纸的特殊性,其中很多操作对于地形模型是不起作用的。

分解块操作在清理图纸隐藏无用信息的过程中已经执行,而对于地形这种比较特殊的图纸,其坐标没有归0的必要。

由于图纸中不同颜色的图形对应着不同的地形,在导入到3ds Max软件后可以方便分开不同的地形进行编辑,所以这里无需将所有图形归并到一个图层。

按照传统建筑图纸的处理方法,接下来需要进行清理工作。但是观察当前的图纸,发现图纸的地形区域比较小,只有马路和酒店内部的地形,没有外围地形。在制作鸟瞰场景时,虽然酒店地形作为视觉中心,但是其外围的地形也需要出现在视角之中,所以还需要在天正建筑软件中将外围地形建立完成,然后再导入到3ds Max中进行地形的创建。

(未完待续)

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