首先设置建筑物外罩的材质,该材质具有透明和反射等效果。
01打开[材质编辑器],选择场景外罩的材质球,然后单击[Standard]按钮,在打开的[材质/贴图浏览器]中选择VRayMt选项,如下图(左)所示,[材质编辑器]随即将变成下图(右)所示的对话框。

02单击[Diffuse]后的方块按钮为其添加一个[衰减]效果,设置其颜色参数,如下图(a所示,再将[输出]卷展栏下的[输出量]值提高到1.3,将颜色稍稍提亮一些,如下图(b)所示。


03返回到上一层级,为[Reflection]下的[Reflect]也添加一个[衰减]效果,设置其颜色参数,如下图(a)所示,然后勾选[Fresnel]选项,并将[Hilight glossiness]和[Refl glossiness]值均设置为0.9,同时设置[Refraction]下的[Refract],如下图(b)所示。


04设置[Maps]卷展栏下的[Environment]属性,为其添加一个[输出]属性,如下图(a)所示;然后为[输出参数]下的[贴图]再添加一个[衰减]属性,单击[贴图]后的[None]按钮,如下图(b)所示。


05在[衰减参数]卷展栏下设置[前侧]的颜色,如下图所示。

06设置好的材质球如下图(左)所示;然后设置一下渲染参数,打开[渲染场景]对话框,勾选[V-Ray:Global switches]卷展栏下[Materials]中的[Reflection/refract]选项,并打开反射和折射效果,如下图(右)所示。

07渲染场景,观察效果,如下图所示。

至此,建筑外罩的材质就设置完成了,对于参数的调节并不是一次就能完成的,需要大家有耐心,不断地尝试才能达到最理想的效果。
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