01在[材质编辑器]中选择一个空白材质球,单击 Standerd按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]窗口中选择[VRayMil]选项,将其切换为VRay材质,使用前面的方法,为[Reflect]添加一个[衰减]类型的反射,调节[衰减参数]中的反射颜色,如下图所示。
02单击 转到父层级按钮,转到上一层级,勾选[Reflection]栏中的[Fresnel]选项,单击[Hilight glossiness]后的[L]按钮,并将[Hilight glossiness]设置为0.8,[Refl.glossiness]设置为0.8;如果觉得颜色浅,可以将[Diffuse]栏中的[Diffuse]颜色调深一些,如下图所示。
至此,金属框材质制作完成,下面制作楼质的金属字材质。
03在[材质编辑器]中选择[-MB-LV]材质球,如下图(左)所示,使用前面讲过的方法,将该材质球转换成VRay材质,并对其[Reflection]栏中的参数进行设置,如下图所示。
下面调整配楼玻璃材质。
04打开[对象属性]窗口,勾选[常规]标签下[渲染控制]栏中的[对摄影机可见]选项,单击[确定]按钮,使配楼对摄影机可见。
05在[材质编辑器]中选择[02玻璃(清玻)01],如下图(左)所示,将其[Blinn基本参数]栏中的[漫反射]颜色设置为淡绿色,按住鼠标左键并拖电该颜色到[扩展参数]的[过滤]颜色上,在弹出的[复制或交换颜色]窗口中单击[复制]按钮进行复制,并将[高光级别]设置为53和[不透明度]设置为40,如下图(右)所示。
其他部分,如地砖、草地等的材质已经制作好,调节方法类似,这里不再进行讲解。
06单击渲染按钮进行渲染,效果如下图所示。
接下来就可以出图了,在出图之前首先要提高G1参数计算光子。
07打开[渲染场景]窗口,在[渲染器]标签下将[V-Ray:Global switches]卷展栏下的[Reflection/refract]取消勾选,将[V-Ray:lradiance map]卷展栏下的[Min rate]和[Max rate]分别设置为-3和-1,切换到[公用]选项卡,将[宽度]设置为1500,[高度]设置为844,如下图所示。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答今天,我来和大家聊聊,迪士尼动画《海洋奇缘》系列是怎么用Maya软件为他们最新的续集打造获奖动画的。
有哪些听起来高大上、实际上转行同学也能胜任的岗位?试试虚拟现实工程师!
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)是当前备受瞩目的创新技术,对相关的增强现实开发、虚拟现实开发、数字孪生开发工程师的人才需求,......
在这个短视频盛行的时代,越来越多的人想要尝试自己进行短视频剪辑,却常常因为缺乏专业知识而无从下手。别担心,今天就为大家带来短视......
今天,我们聊聊皮克斯的《头脑特工队》系列
中国首个AIGC导演共创计划今日正式上线:同学,做导演不要?
中国首个AIGC导演共创计划定于12月6日正式上线。该计划由快手自研视频生成大模型产品“可灵AI”,联合李少红、贾樟柯、叶锦添......
近日,中央广播电视总台《2025年春节联欢晚会》发布官方吉祥物形象“巳(sì)升升”,祝福全球华人在新的一年如意康宁、好事连连。